We introduce an evolution game based model to study the temporal behaviors of selfish nodes in P2P networks. So far, most of the analysis of selfish routing is concerned with static properties of equilibria which is one of the most fundamental paradigms in classical Game Theory. By adopting a generalized approach of evolutionary game theory, we extend the model of selfish routing to study the dynamical behaviors of nodes. Also give an algorithm and experiment values on how to improve P2P traffic efficiency by evolutionary game model.
PL
W opracowaniu, do badań zachowań w czasie samolubnych węzłów w sieciach P2P, wprowadzono model oparty o grę ewolucyjną. Dotychczas większość analiz samolubnego trasowania koncentruje się na statycznych własnościach równowagi, co jest najbardziej fundamentalnym paradygmatem w klasycznej teorii gier. Przez przyjęcie uogólnionego przybliżenia ewolucyjnej teorii gier rozszerzono model samolubnego trasowania na badania dynamicznych zachowań węzłów. Podano zarówno algorytm jak i przykłady eksperymentalne polepszenia trasowania P2P przez zastosowanie ewolucyjnego modelu gier.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.