The paper presents experimental results on three dimensional shape description and recognition using a simple approach. The method uses the transformation from Cartesian coordinates of the vertices belonging to an object to the three-dimensional spherical ones. The described algorithm is tested using the objects deformed by affine transforms.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.