Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 6

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  textures
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
This research aims to examine the compound impact of adding rectangular textures to various zones on the surface of the bearing and nanoparticles in the lubricant on the properties of journal bearing. A lubrication models with various texture depths and eccentricity ratios of journal bearing are created and simulated using CFD-FSI method to get static properties like load capacity and frictional force. Aluminum oxide nanoparticles were added in weight ratios ranging from 0.1 to 0.5 %, and the change in viscosity due to these additives in the lubricant was considered. Cavitation and the dependence of viscosity on temperature effects are also considered. The validation results show that the acquired results from the current simulation method agree well with the experimental results in the reference. The outcomes indicated that the highest load capacity and the lowest frictional force are found in the high-pressure region. It was noted that the maximum rise in load capacity was 16.51% without nanoparticles at a texture depth of 0.5 mm and eccentricity ratio of 0.1, and with the adding of 0.5 wt. % of nanoparticles to the lubricant in the same region, the load carrying capacity increased to 40.87 % compared to a bearing without textures.
PL
Dziedzina grafiki trójwymiarowej podlega szybkiemu rozwojowi, dzięki nowościom jakimi są rozszerzona, czy wirtualna rzeczywistość. Wraz ze wzrostem zainteresowania modelami 3D potrzebne są nowe metody ich tworzenia, jak np. konwersja obrazów 2D do modelu 3D. Technika ta pozwala na tworzenie dostatecznie dokładnych modeli 3D w szybki i tani sposób, używając tylko aparatu fotograficznego i komputera. Istnieją różne algorytmy, które pozwalają na pozyskanie informacji o głębi obrazów z pojedynczego zdjęcia lub serii zdjęć. Szczególną grupę stanowią algorytmy korzystające z pojedynczego obrazu. Niniejszy artykuł przedstawia metody budowania modelu 3D stosujące konwersję obrazów 2D.
EN
Three-dimensional graphics is subject of rapid development due to new inventions such as augmented (AR) or virtual reality. With the increasing of interest in 3D (three-dimensional) models new methods are needed for their creation, such as the conversion of 2D (two-dimensional) images into a 3D model. This technique allows to create fairly accurate 3D models in a quick and cheap way, using only a camera and a computer. There are various algorithms that allow you to obtain depth information from images basing on one or set of images. A special group are algorithms that use a single image. This article presents methods of creating a 3D model using 2D image conversion.
EN
Many granitic intrusions display evidence of magma mixing processes. The interaction of melts of contrasting composition may play a significant role during their generation and evolution. The Strzegom-Sobótka massif (SSM), located in the Sudetes (SW Poland) in the north-eastern part of the Bohemian Massif of the Central European Variscides, exhibits significant evidence of magma mingling on the macro- and micro-scales. The massif is a composite intrusion, with four main varieties: hornblende-biotite granite (with negligible amount of hornblende) and biotite granite in the western part, and two-mica granite and biotite granodiorite in the eastern part. Field evidence for magma mingling is easily found in the biotite granodiorite, where dark enclaves with tonalitic composition occur. Enclaves range from a few centimeters to half a meter in size, and from ellipsoidal to rounded in shape. They occur individually and in homogeneous swarms. The mixing textures in the enclaves include fine-grained texture, acicular apatite, rounded plagioclase xenocrysts, ocellar quartz and blade-shaped biotite. The most interesting feature of the enclaves is the presence of numerous monazite-(Ce) crystals, including unusually large crystals (up to 500 μm) which have grown close to the boundaries between granodiorite and enclaves. The crystallization of numerous monazite grains may therefore be another, previously undescribed, form of textural evidence for interaction between two contrasting magmas. The textures and microtextures may indicate that the enclaves represent globules of hybrid magma formed by mingling with a more felsic host melt. Chemical dating of the monazite yielded an age of 297±11 Ma.
EN
The aim of this study was to develop discrimination models based on textural features for the identification of barley kernels infected with fungi of the genus Fusarium and healthy kernels. Infected barley kernels with altered shape and discoloration and healthy barley kernels were scanned. Textures were computed using MaZda software. The kernels were classified as infected and healthy with the use of the WEKA application. In the case of RGB, Lab and XYZ color models, the classification accuracies based on 10 selected textures with the highest discriminative power ranged from 95 to 100%. The lowest result (95%) was noted in XYZ color model and Multi Class Classifier for the textures selected using the Ranker method and the OneR attribute evaluator. Selected classifiers were characterized by 100% accuracy in the case of all color models and selection methods. The highest number of 100% results was obtained for the Lab color model with Naive Bayes, LDA, IBk, Multi Class Classifier and J48 classifiers in the Best First selection method with the CFS subset evaluator.
PL
Celem pracy było opracowanie modeli dyskryminacyjnych opartych o cechy teksturalne do identyfikacji ziarniaków jęczmienia porażonych przez grzyby z rodzaju Fusarium oraz ziarniaków zdrowych. Porażone ziarniaki jęczmienia o zmienionym kształcie i z przebarwieniami oraz zdrowe ziarniaki jęczmienia zostały zeskanowane. Tekstury zostały obliczone przy użyciu programu MaZda. Ziarniaki były klasyfikowane jako porażone i zdrowe z wykorzystaniem oprogramowania WEKA. W przypadku modeli barwnych RGB, Lab i XYZ, dokładność klasyfikacji w oparciu o 10 wyselekcjonowanych tekstur o największej mocy dyskryminacyjnej zawierała się w przedziale od 95 do 100%. Najmniejszy wynik (95%) odnotowano dla modelu barwnego XYZ i Multi Class Classifier dla tekstur wyselekcjonowanych za pomocą metody Ranker i ewaluatora atrybutów OneR. Wybrane klasyfikatory charakteryzowały się dokładnością 100% w przypadku wszystkich modeli barwnych i metod selekcji. Najwięcej wyników 100% uzyskano dla modelu barwnego Lab dla klasyfikatorów: Naive Bayes, LDA, IBk, Multi Class Classifier i J48 dla metody selekcji Best First z ewaluatorem CFS.
EN
In the paper we present a method of direct access to single blocks of JPEG files which contain textures, with on-the-fly decompression. Anisotropic, adaptive filtering is applied in order to minimize visual defects appearing mainly on blocks borders. Main purpose of the method is to enable fast extraction of only these parts of an entire image which arę currently needed and not to keep whole decompressed texture in the main memory. This approach enables effective usage of high quality textures with Iow memory consumption. It's benefits are mainly demonstrated in rendering complex 3D scenes using nondeterministic ray-tracing algorithm. The algorithms have been encapsulated into DLL and static library.
PL
W artykule przedstawiono metodę swobodnego dostępu do pojedynczych bloków obrazów JPEG zawierających tekstury, z dekompresją, wykonywaną na bieżąco. Zastosowane przy tym anizotropowe adaptacyjne filtry zostały dobrane pod kątem minimalizacji obserwowanych zniekształceń, pojawiających się głównie na granicach bloków. Głównym celem zaproponowanej metody jest umożliwienie szybkiego dostępu tylko do tych fragmentów obrazu, które aktualnie są wymagane, bez konieczności przechowywania całej zdekompresowanej tekstury w pamięci komputera. Takie podejście pozwala na efektywne użycie dużych tekstur o wysokiej rozdzielczości przy oszczędnym wykorzystaniu pamięci. Swoje zalety demonstruje głównie w renderowaniu scen 3D przy użyciu metody śledzenia promieni. Zaproponowane algorytmy zostały wbudowane w bibliotekę typu DLL i statyczną.
6
Content available Textures induced by the roller burnishing process
EN
The roller burnishing of machine elements improves considerably their smoorhness and propagation of microcracks in the surface layer of the burnished elements. It is due to induced high compressive residual stresses and increased yield stresses of the layer. The plastic anisotropy that appears in the layer is caused by texture development during the plastic yield of the material. However, the opposite effect is frequently observed in the engineering practice (Pahlitzsch and Kron, 1966): too many cycles of the burnishing process may cause a softening and finally a peeling and cracking of the surface layer. A description of the above "seizing effect" has been given recently by Gambin (1996a,b). To find the reason for softening of the burnished surface, the textures induced in metal surface layers after successive cycles of the process are analysed in the paper. On the basis of the classical solution to rolling of rigid-perfectly plastic half space (Collins, 1972), velocity gradients in the plastic zone are determined. Next, a previously proposed model of crystal plastic behaviour (Gambin, 1991a,b) enables one to calculate crystallographic lattice reorientations, and to predict a texture development in the burnished surface layer. The texture obtained after the first pass of the roller is different from those observed after rolling of thin metal sheets. Successive passes of the roller gradually destroy the first pass texture. It confirms practical observations; i. e., the burnishing of machine elements through a few passes under a higer load gives better results than the burnishing through many powerless passes.
PL
Proces nagniatania toczonego części maszyn znacznie zwiększa ich gładkość oraz odporność na korozję i zużycie. Ponadto powoduje zmniejszenie inicjacji i propagacji mikroszczelin w warstwie wierzchniej nagniatanych elementów. Następuje to w wyniku wprowadzenia znacznych resztkowych naprężeń ściskających i anizotropowego podwyższenia granicy plastyczności warstwy. Anizotropia plastyczna, która pojawia się w warstwie, spowodowana jest ewolucją tekstury podczas plastycznego płynięcia nagniatanego materiału. W pracy analizowane są tekstury warstw wierzchnich metali wywołane procesem nagniatania. Na podstawie znanego rozwiązania problemu walcowania sztywno-idealnie plastycznej półprzestrzeni (Collins, 1992) określono pole prędkości odkształceń w strefie uplastycznionej. Następnie zastosowano uprzednio zaproponowany model plastycznego zachowania się kryształów (Gambin, 1991) do obliczenia reorientacji sieci krystalograficznej i określenia rozwoju tekstury w nagniatanej warstwie. Okazało się że tekstura, która pojawia się po pierwszym cyklu nagniatania jest inna niż obserwowana po procesie walcowania cienkich blach. Kolejne cykle nagniatania stopniowo niszczą teksturę pierwszego cyklu. Prowadzi to do następującego wniosku: zbyt wiele cykli nagniatania może prowadzić do osłabienia, a w rezultacie do spękania i złuszczenia warstwy wierzchniej nagniatanego materiału. Ze zjawiskiem tym spotykamy się w praktyce inżynierskiej (Przybylski, 1987).
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.