Cyfrowe bazy danych terenu są jednym z istotnych elementów wykorzystywanych we współczesnych systemach wizualizacji w symulatorach lotu do generacji zobrazowania wirtualnej przestrzeni prezentowanej pilotowi. W referacie przedstawiono rodzaje i strukturę takich baz danych, jak również omówiono technologie ich budowy. Analizę baz danych poparto przykładami m. in. z symulatorów użytkowanych w kraju. Ze względu na ograniczenia edytorskie (kolor i objętość) lepszej jakości przykłady zostaną zaprezentowane podczas konferencji.
EN
Terrain databases are one of significant elements used in present-day visualisation systems of flight simulators to generate virtual reality imaging shown to pilot. In the paper, types and structure of such databases were presented. Design technologies of the databases were discussed as well. Analysis of the databases was supported by many examples, among others from simulators used in our country. Because of editor limitations (colour and size) better examples will be presented during the conference.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.