Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  technologia AR
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
The article is devoted to strategic approaches to the efficient use of AR-technologies in warehousing logistics. The necessity of automation of warehouse logistics due to the introduction of AR-technologies is substantiated. The calculation of the effectiveness of the introduction of AR-technologies in warehousing logistics on the example of warehousing infrastructure of the Odessa region. The strategic directions of development of warehouse logistics in the conditions of development of innovative technologies are offered.
PL
Artykuł jest poświęcony strategicznemu podejściu do efektywnego wykorzystania technologii AR, w logistyce magazynowej. Konieczność automatyzacji logistyki magazynowej, w związku z wprowadzeniem technologii AR jest uzasadniona. Obliczenie skuteczności wprowadzenia technologii AR, w logistyce magazynowej, na przykładzie infrastruktury magazynowej regionu Odessy. Oferowane są strategiczne kierunki rozwoju logistyki magazynowej, w warunkach rozwoju innowacyjnych technologii.
2
EN
The article presents a business model of using AR / VR technologies in the field of education. The analysis of the market of AR / VR-technologies, growth opportunities and constraints to the development of this area. The key factors of using AR / VR­technologies in the field of education are for med. The calculation of the draft business model for the implementation of AR / VR-technologies in the field of education was carried out, the profitability of the project was calculated. lt is proposed to use AR/ VR technologies in the field of education as a business model for a startup.
PL
W artykule przedstawiono model biznesowy wykorzystania technologii AR / VR w dziedzinie edukacji. Analiza rynku technologii AR /VR, możliwości wzrostu i ograniczeń rozwoju tego obszaru. Tworzone są kluczowe czynniki wykorzystania technologii AR / VR w dziedzinie edukacji. Obliczenie projektu modelu biznesowego dla wdrożenia technologii AR/ VR w dziedzinie edukacji, obliczono opłacalność projektu. Proponuje się wykorzystanie technologii AR/ VR w dziedzinie edukacji jako modelu biznesowego dla startupu.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.