This paper discusses a heuristic approach for Team Orienteering Problems with Time Windows. The method we propose takes advantage of a solution model based on a hierarchic generalization of the original problem, which is combined with an Ant Colony System algorithm. Computational results on benchmark instances previously adopted in the literature suggest that the algorithm we propose is effective in practice.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.