Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  systemy wytwórcze
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Artykuł stanowi omówienie nowych systemów nauczania osób niepełnosprawnych. Scharakteryzowano tutaj możliwości wykorzystania e-learningu w aktywizacji zawodowej osób z niepełnosprawnościami na współczesnym rynku pracy. W pracy dokonano krytycznej analizy literatury przedmiotu oraz zastosowano analizę porównawczą. W artykule zawarto charakterystykę rynku pracy osób niepełnosprawnych, opis wykształcenia osób niepełnosprawnych w kontekście potrzeb rynku pracy, ocenę wykorzystania e-learningu w nauce osób niepełnosprawnych oraz charakterystykę platformy e-learningowej wspomagającej nauczanie osób niepełnosprawnych. Artykuł zamykają uwagi końcowe, gdzie przedstawiono postulaty w zakresie aktywizacji zawodowej osób niepełnosprawnych.
EN
The aim of the article is to discuss how new teaching systems for people with disabilities meet the expectations of employers managing contemporary production systems. It characterizes the use of e-learning in vocational activation of people with disabilities on the contemporary labour market. It performs a critical analysis of the literature on the subject and employs comparative analysis. The article comprises five parts: four chapters (profile of the labour market for people with disabilities, description of education of people with disabilities in context of the labour market needs, evaluation of e-learning application in teaching of people with disabilities, profile of e-learning platform supporting the teaching of people with disabilities) and final comments. The article closes with final remarks where the postulates concerning vocational activation of people with disabilities are presented.
EN
The growing demand for more flexibility, robustness and productivity in manufacturing systems made way for new scientific approaches formerly not known in this demand. Fast changing market simulation can no more be coped with by monolithic hierarchical systems that lack from re-configurability . Therefore, the distribution of control and data - as in multi-agent systems - seems to give the answer to the question of reactivity. However, the theory has to be proven before enterprises will trade their classical scheduling system for an un-known approach like the multi-agent paradigm. Thus the aim of this research work is to furnish a simulation tool for a heterogeneous workshop in the first place, which offers in addition the possibility to be physically distributed on the spot in case the simulation output is convincing. The user interface makes accessible both the configuration of the animated simulation of the physical workshop behaviour and the software agents that interact in a negotiation process resulting in the scheduling of the workflow. The portability of this template is assured by the programming language JAVA, whereas the design of the software agents follows existing acknowledged specifications (the KQML) communication language, the Contract Net Protocol, the STEP/EXPRESS Standard, the BDI architecture) in order to avoid an isolated solution.
PL
Rosnące zapotrzebowanie na elastyczność, niezawodność i wydajność systemów wytwórczych otwiera drogę dla nowych metod naukowych wcześniej w tej dziedzinie nie stosowanych. Dotychczasowe monolityczne systemy hierarchiczne pozbawione możliwości rekonfiguracji nie radzą sobie z szybko zmieniającymi się potrzebami rynku. Oddzielenie sterowania od przetwarzania danych , jak to się dzieje w systemach wieloczynnikowych, wydaje się być odpowiedzią na żądanie, by system szybko reagował na zmiany. Nowa teoria wymaga jednak sprawdzenia, by przemysł mógł nią bezpiecznie zastąpić tradycyjne metody planowania produkcji. Celem pracy jest dostarczenie narzędzia symulacyjnego przydatnego przede wszystkim przedsiębiorstwu o zróżnicowanej produkcji. Interfejs użytkownika daje możliwość konfigurowania zarówno animowanej symulacji zachowania fizycznego przedsiębiorstwa, jak i czynników programowych działających w procesie negocjacyjnym. Przenoszalność niniejszego pakietu jest zapewniona przez użycie języka programowania Java, a projektowanie czynników programowych przebiega zgodnie z istniejącymi normami (język KQML, Contract Net Protocol, Step/Express Standard, architektura BDI)
EN
This paper presents a distributed deadlock avoidance control for Flexible Manufacturing Systems (FMSs). The proposed approach differs from previous works on modelling and control of such systems so that it constructs a feasible deadlock avoidance rules by exploitin the information about resource requirements of each particular operation of manufacturing process and/or the repetitive character of the material and data process flow. The policies proposed are less conservative than existing deadlock avoidance algorithms for computer operating systems because they are based only on resource requirements in the current production route for each job rather than the entire set of resource requirements.
PL
Praca przedstawia wybrane metody unikania blokad wykorzystywane w procedurach sterowania rozproszonego Elastycznych Systemów Produkcyjnych. W odróżnieniu od aktualnie stosowanych, w przedstawianym podejściu wykorzystywana jest informacja o istniejących ograniczeniach i wymaganiach zasobowych związanych z wykonywaniem operacji technologicznych. Wykorzystując informację o rodzaju i kolejności planowanego w poszczególnych marszrutach technologicznych, zapotrzebowania zasobowego, prezentowane metody umożliwiają zwiększenie stopnia wykorzystania zasobów systemu produkcyjnego.
EN
With the increasing demand to improve competitiveness by developing computer-integrated manufacturing, the manufacturing simulation tools used to perform estimation on manufacturing systems are becoming more complex. This paper discusses the development of an object-oriented simulation model. The simulation software is based on a formal model of entities and activities involved in a production system. The reference case used to develop the formal model (IDEFO model) is a furniture production system. In the reference production case two different classes of operations have been performed using different types of physical resource (machines, workers, fixtures, tools, etc.). Both the physical resources and the management rules have been considered as single objects in the simulation model. Transformation rules between the IDEFO model and the O-O simulation model have been found. Finally the control software and the relative simulation model have been coded and the application to a real case been shown. The obtained results have shown a high level of generality in the developed object-oriented approach.
PL
Ciągle rosnąca rola konkurencyjności wyrobu sprawia, że narzędzia symulacyjne do oceny systemów wytwórczych są intensywnie doskonalone. W poniższej pracy przedstawiamy proces konstruowania obiektowo zorientowanego (O-O) modelu symulacyjnego wytwarzania. Program symulacyjny korzysta z modelu formalnego obiektów i działań zaangażowanych w system wytwórczy. Model sformalizowany (model IDEFO) odnosi się do pewnego konkretnego systemu wytwórczego w przemyśle meblarskim. W tym systemie odniesienia przeprowadzono dwie różne serie działań używając różnych typów zasobów fizycznych (maszyny, pracownicy, oprzyrządowanie, narzędzia). Zarówno zasoby fizyczne jak i reguły zarządzania traktowano w modelu jako odrębne obiekty. Wyznaczono reguły przejścia między modelem IDEFO i modelem symulacyjnym O-O. Napisano kod programu sterującego i modelu symulacyjnego, co pozwoliło zbadać rzeczywisty przypadek produkcyjny. Otrzymane wyniki wskazują na wysoki poziom ogólności proponowanej symulacji obiektowo zorientowanej.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.