Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 8

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  system symulacyjny JTLS
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Celem artykułu jest przedstawienie ogólnych możliwości operacyjnych systemu symulacyjnego JTLS, będącego na wyposażeniu CSiKGW. Treści artykułu odnoszą się również do aspektów jego przygotowania do ćwiczenia, w tym bazy danych, sytuacji operacyjno-taktycznej na pierwszy dzień ćwiczenia oraz przygotowania personelu do realizacji funkcji operatorów JTLS.
EN
The purpose of this article is to provide general information about JTLS simulation system’s capabilities. The article includes also references to JTLS preparation (JTLS data base, JTLS STARTEX and JTLS operators).
2
Content available Wojna minowa na morzu w systemie symulacyjnym JTLS
PL
W artykule przedstawiono strukturę wojny minowej na morzu oraz możliwości symulowania jej elementów: działań minowych i przeciwminowych przez system symulacyjny JTLS. Opisano proces budowy bazy danych oraz wykorzystania jej podczas gier wojennych z udziałem komponentu morskiego.
EN
The article presents the structure of mine warfare and capabilities of simulating mining and mine countermeasures in the JTLS system. It describes the process of building a database and using it during war games with the navy component.
PL
Wprowadzenie nowej formy ćwiczeń dowódczo-sztabowych wspomaganych komputerowo w szkoleniu dowództw i sztabów SZ RP wymusiło pozyskanie odpowiedniego systemu symulacyjnego, który sprostałby wymaganiom realizacji tej formy ćwiczeń. Konieczne również było utworzenie ośrodka, który byłby zdolny do przeprowadzenia ćwiczeń z wykorzystaniem systemu symulacyjnego. Dlatego też celem niniejszego artykułu jest zaprezentowanie roli, miejsca, struktury i zadań takiego ośrodka, jakim jest Centrum Symulacji i Komputerowych Gier Wojennych (CSiKGW), w szkoleniu SZ RP. Przedstawiono również ogólne możliwości wykorzystania CSiKGW w ćwiczeniach dowódczo-sztabowych wspomaganych komputerowo.
EN
Implementation of computer assisted exercise in the training of Polish Armed Forces has brought the necessity for a simulation system suitable for this type of training. There also arose a need to form an institution capable of organizing the training with this system. The purpose of this article is to provide general references which describe the role, place, structure and missions of such an institution, War Games and Simulation Center (WG&SC), in Republic of Poland Armed Forces staff training. The article also describes the capabilities of WG&SC usage in computer assisted exercises.
PL
Artykuł odpowiada na pytanie o możliwości przygotowania i przeprowadzenia ćwiczenia wspomaganego komputerowo z dowództwem oddziału artylerii. Omówiono możliwości systemu symulacyjnego JTLS i aplikacji JEMM będących na wyposażeniu CSiKGW w kontekście wykorzystania ich potencjału do stworzenia ćwiczenia dedykowanego dla dowództwa oddziału artylerii. W artykule opisane zostały podstawowe zadania artylerii i sposób ich zasymulowania w wirtualnej rzeczywistości. Przedstawiono wymierne korzyści płynące z zastosowania symulacji w szkoleniu wojsk, szczególnie jeżeli chodzi o rzetelną ocenę ćwiczenia z użyciem obu narzędzi. Ocena taka z wykorzystaniem analiz systemowych prezentowanych w artykule stanowi wartość dodaną ćwiczenia i w sposób najbardziej obiektywny opisuje podejmowane decyzje ćwiczących. Ostatnią, choć nie mniej ważną, sprawą poruszaną w artykule są koszty ćwiczeń, z których wynika wyższość ćwiczeń wspomaganych komputerowo nad konwencjonalnymi na mapach w kontekście koszt-efekt.
EN
Article answer the questions about possibility of preparing and conducting CAX computer assistance exercises with artillery unit – regiment level. The author discusses the possibility of JTLS simulation system and applications JEMM being supplied CSiKGW in the context of their potential to create exercises dedicated to command artillery unit. The article describes the basic tasks of the artillery and the way they simulate virtual reality. The author presents the tangible benefits of using simulation in the training of troops, especially when it comes to reliable assessment exercises using both tools. Such an evaluation using system analysis presented in the article is the added value of exercise and describes the most objective decisions training audience. The last but not least actuated in this article are the costs of exercises which show the superiority of computer-assisted exercises on conventional on maps in the context of cost-effectiveness.
5
Content available remote Rozproszone ćwiczenia CAX jako nowoczesna forma szkolenia dowództw i sztabów
PL
Używany od 10 lat w Centrum Symulacji i Komputerowych Gier Wojennych system symulacyjny JTLS (Joint Theater Level Simulation) pozwala prowadzić ćwiczenia dowódczo—sztabowe wspomagane komputerowo. W artykule opisano możliwości operacyjne, sposób odwzorowania terenu oraz interfejs użytkownika w systemie JTLS. Zaprezentowano również klasyfikację symulacji komputerowej oraz podjęto próbę zdefiniowania rozproszonego ćwiczenia wspomaganego komputerowo. Poruszono aspekty organizacyjne, problemy techniczne oraz zagadnienia związane z interoperacyjnością systemów symulacyjnych i wsparcia dowodzenia w kontekście prowadzenia rozproszonych ćwiczeń CAX.
EN
Simulation system JTLS (Joint Theater Level Simulation), used for 10 years in War Games and Simulation Center, National Defence University, Warsaw, lets conduct CAX exercise for commands and staffs in Polish Army. The article describes operational possibilities, terrain model and user interface in JTLS system. The authors described classification of computer simulation and tried to define distributed computer assisted exercise. In addition, it is described organizational aspects, technical problems and issues connected with interoperability between different simulation systems and C4I systems.
PL
W artykule przedstawiono zarówno ogólne możliwości interaktywnego systemu symulacyjnego JTLS, jak i szczegółowe w obszarze symulowania działań sił powietrznych w ćwiczeniach wspomaganych komputerowo. Zaprezentowano zasadnicze etapy procesu przygotowania, prowadzenia i omówienia ćwiczenia wspomaganego komputerowo. Na tym tle omówiono wybrane metodyczne aspekty wykorzystania systemu JTLS w symulacji działań sił powietrznych.
EN
The article presents the general possibility of interactive simulation system JTLS, and itemized in air force branch. The author describes the main phases of computer assisted exercise process. On this background the author features some extracted methodical aspects of using JTLS system in simulation of air force operations.
EN
Joint Theater Level Simulation (JTLS) system is an interactive computer programme designed to carry out multi-sided war games on operational and strategic levels. The hexagonal map (the grid consists of hexalaterals) with an appropriate operational evaluation of the terrain is the basis to simulate the troops’ activities while applying this system. The main problem to solve that emerged in connection with the intention to apply JTLS system to simulate military operations was to “transfer" the operational data from a topographic map onto a hexagonal map used in the JTLS system. The article also presents procedures of preparing such a map applied in the Simulation and Computer War Games Centre at the University of National Defence.
EN
The author presents problems that appeared during staff training Computer Assisted Exercises (CAX) courses based on the JTLS system and describes aspects to which we should pay special attention in order to take full advantage of the JTLS system in a future CAX. In particular parts of the article there have been presented numerous ways of using the JTLS system by two groups of participants: the operators and training HQ staff. In the conclusion, the author points out how important the operators’ skill level and the execution of war games’ aims are. He also shows the dependencies between communication systems and the information flow during CAX. Finally he describes the JTLS system flexibility in modelling and researching war games results.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.