Czy algorytmy i generatywne narzędzia cyfrowe mogą pomóc w projektowaniu miast? To pytanie architekci i urbaniści zadają sobie od dłuższego już czasu. Jednak niewiele jest jeszcze ustalonych i sprawdzonych metod dających jasną odpowiedź. Nowe metody cyfrowe w projektowaniu urbanistycznym wyłaniają się powoli, mimo że od kilku lat dostępne są programy, które potrafią wygenerować trójwymiarowy model miasta (np. CityEngine) do celów animacji lub wizualizacji. Aby zgłębić tajniki mechanizmów sterujących ich formowaniem, na przestrzeni czasu, potrzebne jest radykalnie inne podejście - symulacja algorytmiczna.
EN
Can algorithms help with designing cities? This question has been asked by architects and designers over and over again, but it seems that clear answers are yet to come. There still aren’t too many verified methods, although they're emerging slowly. We've seen computer programs able to generate a three dimensional detailed model of a city (for example CityEngine), but mainly for the purposes of CGI animation or visualisation. However, if we want to go deeper into understanding the processes standing behind the formation of urban tissue, we need a radically new approach - algorithmic simulation.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.