Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  symbole kartograficzne
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
The objective of the present deliberations was to systematise our knowledge of static visual variables used to create cartographic symbols, and also to analyse the possibility of their utilisation in the Augmented Reality (AR) applications on smartphone-type mobile devices. This was accomplished by combining the visual variables listed over the years by different researchers. Research approach was to determine the level of usefulness of particular characteristics of visual variables such as selective, associative, quantitative and order. An attempt was made to provide an overview of static visual variables and to describe the AR system which is a new paradigm of the user interface. Changing the approach to the presentation of point objects is caused by applying different perspective in the observation of objects (egocentric view) than it is done on traditional analogue maps (geocentric view). Presented topics will refer to the fast-developing field of cartography, namely mobile cartography. Particular emphasis will be put on smartphone-type mobile devices and their applicability in the process of designing cartographic symbols.
PL
Celem artykułu było usystematyzowanie wiedzy na temat statycznych zmiennych wizualnych, które są kluczowymi składnikami budującymi sygnatury kartograficzne. Podjęto próbę zestawienia zmiennych wizualnych wyodrębnionych przez kartografów na przestrzeni ostatnich pięćdziesięciu lat, zaczynając od klasyfikacji przedstawionej przez J. Bertin’a. Dokonano analizy stopnia użyteczności poszczególnych zmiennych graficznych w aspekcie ich wykorzystania w projektowaniu znaków punktowych dla mobilnych aplikacji tworzonych w technologii Rzeczywistości Rozszerzonej (Augmented Reality). Zmienne poddano analizie pod względem czterech charakterystyk: selektywności, skojarzeniowości, odzwierciedlenia ilości oraz porządku. W artykule zwrócono uwagę na odmienne zastosowanie perspektywy pomiędzy tradycyjnymi analogowymi mapami (geocentryczność) a aplikacjami tworzonymi w technologii Rozszerzonej Rzeczywistości (egocentryczność). Treści prezentowane w pracy dotyczą szybko rozwijającej się gałęzi kartografii - kartografii mobilnej. Dodatkowy nacisk położony został na próbę implementacji założeń projektowania punktowych znaków kartograficznych na urządzenia mobilne typu smartphone.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.