Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  swobodna nawigacja
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W artykule opisano metodę szybkiej syntezy widoków wirtualnych dla systemów telewizji swobodnego punktu widzenia. Zaprezentowana metoda pozwala na syntezę sekwencji wysokiej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, umożliwiając użytkownikowi swobodną nawigację w zarejestrowanej scenie, np. wirtualne przemieszczanie się wokół boiska podczas meczu siatkówki. Opisana metoda została zrealizowana wyłącznie na CPU, a więc może zostać użyta również na komputerach osobistych z tanimi, zintegrowanymi kartami graficznymi.
EN
In the paper the fast virtual view synthesis method for FTV systems was described. Presented method allows to synthesize high resolution sequences in the real time, allowing the user to freely navigate within acquired scene, e.g. changing viewpoints during the volleyball match. Described method was realized for CPU only, therefore it can be used also on personal computers with cheap, integrated graphic cards.
PL
W artykule opisano metodę poprawiającą jakość syntezowanych widoków wirtualnych w systemach telewizji swobodnego punktu widzenia. W zaproponowanej metodzie rozdzielczość zarówno widoków zarejestrowanych przez kamery systemu wielowidokowego, jak i odpowiadających im map głębi jest dwukrotnie zwiększana w celu zwiększenia dokładności rzutowania punktów do widokuwirtualnego. Metoda pozwala na zwiększenie obiektywnej i subiektywnej jakości syntezowanych widoków niezależnie od zastosowanego algorytmu syntezy.
EN
In the paper we described a method what increases the quality of synthesized views in free-viewpoint television systems. In the proposed method the resolution of views captured by cameras of the multiview system with corresponding depth maps is increased two times in order to increase the accuacy of projecting points to the virtual view. The method allows to increase objective and subjective quality of synthesized views, irrespectively of the synthesis algorithm.
PL
W artykule opisano metodę syntezy widoków wirtualnych wykorzystującą informację o teksturze i głębi z wielu widoków rzeczywistych. Przedstawione wyniki eksperymentalne potwierdzają znaczącą poprawę jakości syntezy w porównaniu do algorytmów wykorzystujących jedynie dwa sąsiednie widoki.
EN
In the article we described a method of virtual view synthesis, which uses texture and depth information from multiple real views. Presented results confirm significant quality improvement compared to algorithms based on two neighboring real views only.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.