This paper introduces conceptual approach to modelling conflicts. A flexible framework compatible in development phase is presented. Model scalability, possibility of parallelization and computational distribution over network is discussed. As example of application there are presented two variants of classic game theory problems. At the end of the paper current problems are briefly stated and future work direction is presented.
PL
W artykule opisano koncepcję biblioteki do symulacji interakcji między graczami rozpatrującymi sytuacje konfliktowe. Opisano w nim założenia, w tym wymagania funkcjonalne dla oprogramowania. Przedstawiono proponowane rozwiązanie i wstępną wersję implementacji wraz z przykładami zastosowania koncepcji w klasycznych problemach teorii gier.
The article describes the background of development of the cluster forms of interaction between Ukrainian industrial enterprises; models of interaction of large and small businesses are considered, different situations of the "cluster and outsourcer" relationships are identified by weighted index of the interaction potential.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.