The choice of successive viewpoints is discussed for the case of a scene consisting of polyhedra and contained in a view sphere, i.e. viewed by a stereoscopic head which does not enter the space between the polyhedra. The sphere is partitioned into single-view areas; due to occlusions, the areas are described by the number of visible vertices only and not faces and edges as in earlier approaches. Intersections of transition planes with the view sphere are used to determine the direction and distance of the next move of the head.
PL
Omówiono problem wyboru następnego punktu widokowego dla przypadku sceny złożonej z wielościanów i zawartej w sferze widokowej, a obserwowanej przez głowicę stereowizyjną, która nie wchodzi do wnętrza sceny (między wielościany). Sferę widokową podzielono na obszary jednowidokowe. W związku z występowaniem przesłonięć widoki zdefiniowano jedynie przez zbiory widocznych wierzchołków. Wcześniejsze definicje uwzględniały dodatkowo ściany i krawędzie. Linie i punkty przecięcia płaszczyzn przejścia i sfery widokowej wykorzystano do wyznaczania kierunku i długości następnego ruchu głowicy.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.