Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  ruch postaci
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W artykule przeprowadzono analizę porównawczą przejść generowanych przy użyciu silnika Unity. Do badań wyselekcjonowano piętnaście animacji postaci humanoidalnej, w których wprowadzono przerwy w trajektoriach markerów tak, aby można było zapełnić je przejściami wygenerowanymi przez animator użytego silnika gier, a następnie porównać przejścia z oryginalnym ruchem postaci pochodzącym z niezmodyfikowanej animacji. Animacje porównano obliczając średnie odchylenie rotacji oraz pozycji każdej z kości pomiędzy ruchem oryginalnym a wygenerowanym na przestrzeni całej animacji. Na podstawie otrzymanychwyników stwierdzono, że silnik Unity lepiej generuje przejścia pomiędzy animacjami, które są powolne i angażują dolne kończyny ciała oraz że największe błędy generują kości na końcach kończyn.
EN
This paper conducts a comparative analysis of transitions generated using the Unity engine. It selects fifteen animations featuring a humanoid character, introduces breaks in marker trajectories, and fills them with transitions generated by the game engine's animator. These transitions are then compared with the unmodified original character animation. The study compares animations by calculating the average deviation in bone rotation and position between the original and generated motion throughout the animation. The results show that the Unity engine excels in generating transitions for slow animations involving the lower body limbs, with the largest errors occurring in the bones at the extremities of the limbs.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.