Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  real-time embedded system
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
The paper presents an evolutionary multi-objective approach to automatically generate morphological filters to solve unknown distances areas, found in depth images used by real-time embedded systems for visually impaired people, and to prevent accidents. It was used Cartesian Genetic Programming as base for the NSGAII multi-objective optimization algorithm proposed to optimize two objectives: low error rates for quality x low complexity for speed. Results showed this approach was able to deliver feasible solutions with good quality and speed to be used in real-time systems.
PL
W artykule zaprezentowano metodę ewolucyjną do automatycznego generowania morfologicznego filtru do określania brakujących danych w obrazach ludzi otrzymywanych on-line. Użyto programu Cartesian Genetic do optymalizacji algorytmu. Zastosowane rozwiązanie umożliwiało dostarczanie poprawę szybkości o dokładności przetwarzania obrazu.
EN
In this paper, we present a method of a synthesis of adaptive schedulers for real-time embedded systems. We assume that the system is implemented using a multi-core embedded processor with low-power processing capabilities. First, the developmental genetic programming is used to generate the scheduler and the initial schedule. Then during the system execution, the scheduler modifies the schedule whenever the execution time of the recently finished task has been shorter or longer than expected. The goal of rescheduling is to minimize the power consumption while all time constraints will be satisfied. We present a real-life example as well as some experimental results showing the advantages of the method.
3
Content available remote Modeling real-time systems with UML language
EN
This paper explains terminology used in the process of design of embedded real fime systems using Unified Modelling Language.
PL
Artykuł prezentuje wyjaśnienie terminologii stosowanej w procesie projektowania wbudowanych systemów czasu rzeczywistego z wykorzystaniem notacji zunifikowanego języka projektowania (UML).
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.