Coraz większa dostępność systemów inżynierskich CAD/CAM/CAE inspiruje projektanta do podejmowania nowych sposobów tworzenia w wirtualnych środowiskach modeli trójwymiarowych (niekiedy o bardzo złożonych kształtach), często wzorowanych na obiektach rzeczywistych, których powierzchnie są bardzo trudne do geometrycznego zdefiniowania. Zbudowanie takiego modelu (powierzchniowego, bryłowego) wymaga zastosowania dyskretyzacji obiektu rzeczywistego, a więc wykorzystania technik i narzędzi inżynierii odwrotnej.
EN
Designers are encouraged by the more and more readily available CAD/CAM/CAE engineering systems to apply new methods of creation of three dimensional either surface or solid bosy models in virtual environments, very often copied from real bodies which are not susceptible to descriptions by geometrical formulae. To build such a surface or solid model, it is required, that the respective real body must be digitised or in other words, the tools and methods of inverse engineering must be applied.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.