Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  psychologia gier
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Udział w grach symulacyjnych odzwierciedla zachowania graczy w świecie rzeczywistym. W trakcie gry pojawiają się emocje (radość, smutek, złość, zawiść), które spotykamy w życiu codziennym. Również wtedy łatwiej zidentyfikować stosowane przez jednostkę mechanizmy obronne, a także motywatory mające wpływ na uczestnika gry. Jak wobec tego należy spojrzeć na gry symulacyjne z punktu widzenia psychologii? Może jako element dydaktyczny i wychowawczy? Może jako kompensację życia codziennego? A może jako alternatywę i ucieczkę od problemów?
PL
Artykuł porusza problem oceniania uczestników dydaktycznych gier kierowniczych i wpływu sposobu oceny na motywację. Przedstawiono opinie badaczy i praktyków oraz wyniki wstępnych badań nad wpływem oceniania wyników rozgrywki gry kierowniczej "Spółka" na wybrane czynniki skuteczności dydaktycznej.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.