Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  program VirtualDub
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
PL
W artykule porównano metodę indeksacji (etykietowania) obiektów opartą na liniowym przeglądaniu obrazu i sklejaniu z metodą przeglądania rekurencyjnego ("pożaru prerii"). Jako źródło obrazów testowych posłużyły rzeczywiste i wygenerowane sekwencje klatek zapisane w formacie AVI. Procedury indeksacji obiektów zrealizowano w postaci filtru działającego w środowisku VirtualDub i umożliwiającego wybranie metody etykietowania. Artykuł zawiera szczegółowe porównanie rezultatów uzyskanych w trakcie analizy wybranych filmów.
EN
This paper describes the comparison of two object labelling methods: linear component labelling and labelling based on recurrency ("floodfill algorithm"). Real-life and artificially generated sequences of frames stored as AVI files were used as source of test input images. Labelling algorithms were implemented as a video filter (with method select switch) running in VirtualDub environment. The detailed comparison of results obtained during analysis of selected video sequences is presented.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.