Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  porównywanie drzew
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W pracy zaprezentowano nowy algorytm oceny stopnia podobieństwa drzew strategii, opisujących zachowanie trójwymiarowych postaci wirtualnych. Algorytm został użyty w trakcie automatycznego generowania strategii postaci, za pomocą programowania genetycznego w celu otrzymania bardziej zróżnicowanych populacji strategii z większą liczbą dostępnych ścieżek poszukiwań.
EN
The paper proposes new algorithm for measuring a similarity of strategy trees, describing behaviors of the three-dimensional virtual characters. The obtain measure is used in automatic generation of characters’ strategies by means of genetic programming. The aim of the algorithm is to create more diversified populations with many different paths to explore.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.