Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  pierwiastek kwadratowy
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
It is well known that postural stability is influenced by visual stimuli. The influence of saccadic eye movement on postural control has been described, however, a specific response of different body segments has not been studied yet. Therefore, the aim of this study was to assess the effect of horizontal and vertical saccadic eye movements on postural stability with specific focus on upper trunk, lower trunk and lower limbs movement variability and complexity. Methods: Eighteen elderly participants (aged 70.3 ± 7.7 years) stood in bipedal stance in three visual conditions – horizontal saccades, vertical saccades and fixation. Accelerometers were attached to their lower back, sternum and shanks. Movement variability of each body segment was described by root-mean-square and sample entropy of acceleration. Results: The results of the present study revealed significant influence of saccadic eye movements on anterior-posterior and vertical shanks, and vertical lower trunk movement variability described by root-mean-square. Conclusions: The correlations between results of the observed segments showed segment-specific variability patterns but generalised complexity pattern.
PL
Obliczanie pierwiastka kwadratowego jest jedną z kluczowych operacji cyfrowego przetwarzania sygnałów szczególnie przy obliczaniu modułu sygnałów zespolonych. W pracy przedstawiono algorytm obliczania pierwiastka kwadratowego metodą nieodtwarzającą oraz jego układową realizację. Metoda umożliwia oszczędną realizację układową bazującą na sumatorach i rejestrach. Przeanalizowano wymagania sprzętowe obliczania pierwiastka kwadratowego dla operandów 8-, 16- i 32-bitowych. Przedstawiono implementację w VHDL oraz wynik syntezy układu dla wybranych wariantów w środowisku Altera Quartus II FPGA.
EN
Computation of square root is the crucial operation in digital signal processing, especially when computing the modulus of complex signals. In this work we present the square rooting algorithm using non-restoring method and its implementation at the RTL level. The method allows for compact realization that uses adders and registers only. The hardware requirements for square rooting for 8-, 16- and 32-bit operand have been analyzed. An VHDL implementation has been presented as well as the results of synthesis for the chosen variants in Altera Quartus II environment.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.