Fluid flow can be realistically simulated by physical models. We present a method for simplifying the Navier-Stokes equations by relaxing the incompressibility constraint. Our method allows for low-cost real-time simulation of two-dimensional fluid flow with accuracy sufficient for computer graphics. The implementation takes advantage of recent programmable floating-point graphics hardware, which performs all the necessary computations.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.