Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 6

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  photon mapping
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
In this paper, we present the streamed photon mapping method for enhancing the rendering of caustics. In order to achieve a realistic caustic effect, global illumination methods require additional data, which are gathered by creating a caustic map or increasing the number of samples used for rendering. Our method employs a stream of photons with a varying luminance level depending on the material properties of the surface. The application of a concentrated photon stream provides the ability to render caustics effectively without increasing the number of photons in a photon map. Such an approach increases visibility of results, while also allowing for faster computations.
2
Content available remote Rendering participating media with streamed photon mapping
EN
The research on Streamed Photon Mapping method has shown its efficiency and potential. Significant caustic effects without an additional caustic map are its undeniable advantage. The method assumed that light spreads in a vacuum; however, such approach excluded the visualization of such phenomena as fog, smoke, or clouds. This paper presents a modification of the basic method of rendering with the help of photon streams, taking into account the simulation of light in dense mediums. The specifics of stream structure and the applied solutions allow to eliminate multiple assessment of the same photons as it occurred in the case of standard Volumetric Photon Mapping.
EN
In this paper, we present a new solution for Global Illumination – an extended photon mapping algorithm. Our technique replaces samples technique in traditional photon mapping as well as the manner of photon map construction. Our approach avoids emitting unneeded photons and decreased computation time. The proposed approach allows one to reduce the number of comparisons when searching for neighbouring photons in order to calculate the final colour of the pixel.
PL
Artykuł opisuje metodę podpowierzchniowego mapowania fotonów użytą do symulowania procesu transportu światła w tkance ludzkiej jelita grubego. Najpierw przedstawiono model teoretyczny tkanki uwzględniając wartości liczbowe opisujące jej właściwości optyczne jak i fluorescencyjne. Następnie wykorzystując algorytm Monte-Carlo wygenerowano obrazy, które dla różnych konfiguracji źródła światła, umożliwiają na szybsze zlokalizowanie zmian nowotworowych. Otrzymane wyniki pomogą w takim nastawieniu aparatury pomiarowej, aby proces diagnozy fotodynamicznej był łatwiejszy i skuteczniejszy.
EN
This paper describes the method of subsurface scattering to simulate the process of light transport in human colon tissue. First the theoretical model was introduced including parameters characterizing its optical and fluorescent properties. Then using Monte-Carlo algorithm images were generated, which for different light source configurations, enables quicker localization of cancerous structures. Obtained results will help adjusting real medical devices, so that the photodynamic diagnosis is easier and more efficient.
EN
This paper presents the method of light propagation in human tissue. Subsurface scattering model together with photon mapping is applied to generate images. Surface and volumetric photon maps were used to fully describe the fluorescence phenomenon. The qualitative comparison between images will be presented to find the best camera angle of incidence. Moreover, multi-spectral images rendered during simulations are verified with real, scientific images.
PL
Artykuł przedstawia zastosowanie metody propagacji światła w stosunku do tkanek ludzkich. Model podpowierzchniowego rozpraszania razem z algorytmem mapowania fotonów zostały użyte do generowania obrazów. Aby w pełni symulować zjawisko fluorescencji, wykorzystano powierzchniowe i wolumetryczne mapy fotonów. Została przeprowadzona analiza jakościowa otrzymanych obrazów, w zależności od kąta nachylenia endoskopu. Ponadto, multispektralne obrazy wygenerowane w czasie eksperymentów, zweryfikowano z rzeczywistymi zdjęciami.
EN
This paper describes the method of light transport in human colon tissue. The structure is treated as a turbid medium, so that subsurface scattering model can be applied. Extended photon mapping algorithm is utilized to add a contribution of fluorescence phenomenon and finally generate images. The quantitative dependencies between photon's angle of incidence and their distribution in the tissue are going to be shown. This investigation can be later used to find the best position of endoscope during cancer seeking and recognition.
PL
Artykuł opisuje metodę transportu światła w tkance ludzkiej jelita grubego. Tkanka jest traktowana jako struktura pylasta, dlatego można było zastosować dla niej model podpowierzchniowego rozpraszania. Użyto rozszerzonego o zjawisko fluorescencji algorytmu mapowania fotonów, aby wygenerować obrazy. Pokazano ilościowo wpływ kąta padania fotonów światła na ich rozkład w tkance. Badania te będą mogły zostać użyte w celu znalezienia najlepszego ułożenia głowicy endoskopu i szybszego wykrycia raka.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.