Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 7

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  peer-to-peer networks
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
Peer-to-peer (P2P) networks offer a cost-effective and easily deployable framework for sharing content. However, P2P file-sharing applications face a fundamental problem of unfairness. Pricing is regarded as an effective way to provide incentives to peers to cooperate. In this paper we propose a pricing scheme to achieve reasonable resource allocation in P2P file-sharing networks, and give an interpretation for the utility maximization problem and its sub-problems from an economic point of view. We also deduce the exact expression of optimal resource allocation for each peer, and confirm it with both simulation and optimization software. In order to realize the optimum in a decentralized architecture, we present a novel price-based algorithm and discuss its stability based on Lyapunov stability theory. Simulation results confirm that the proposed algorithm can attain an optimum within reasonable convergence times.
2
EN
In this paper an incentive model to improve the collaboration in peer-to-peer networks is introduced. The proposed solution uses an incentives model associated with reputation issues as a way to improve the performance of a P2P system. The reputation of the all peers in the system is based on their donated resources and on their behavior. Supplying peers use these rules as a way to assign its outgoing bandwidth to the requesting peers during a content distribution. Each peer can build its best paths by using a best-neighbor policy within its neighborhood. A peer can use its best paths to obtain best services related to content search or download. The obtained results show that proposed scheme insulates the misbehaving peers and reduces the free-riding so that the systems performance is maximized.
PL
Omówiono działanie aplikacji opartych na partnerskich sieciach strumieniowania wideo oraz zaprezentowano klasyfikację metod, które optymalizują ich działanie. W artykule zawarto przykłady zaproponowanych metod, które pogrupowano według przedstawionej klasyfikacji.
EN
This paper presents issues regarding peer-to-peer networks used for video streaming. It presents a classification of methods that can be applied for such applications and introduces several examples of existing techniques for optimizing overlay streaming.
4
Content available remote P2P video streaming combining SVC and MDC
EN
In this paper we propose and evaluate a combined SVC-MDC (Scalable Video Coding & Multiple Description Video Coding) video coding scheme for Peer-to-Peer (P2P) video multicast. The proposed scheme is based on a full cooperation established between the peer sites, which contribute their upload capacity during video distribution. The source site splits the video content into many small blocks and assigns each block to a single peer for redistribution. Our solution is implemented in a fully meshed P2P network in which peers are connected to each other via UDP (User Datagram Protocol) links. The video content is encoded by using the Scalable Video Coding (SVC) method. We present a flow control mechanism that allows us to optimize dynamically the overall throughput and to automatically adjust video quality for each peer. Thus, peers with different upload capacity receive different video quality. We also combine the SVC method with Multiple Description Coding (MDC) to alleviate the packet loss problem. We implemented and tested this approach in the PlanetLab infrastructure. The obtained results show that our solution achieves good performance and remarkable video quality in the presence of packet loss.
5
Content available remote GRID for digital security (G4DS)
EN
This paper will discuss G4DS, a technology that will make GRIDs attractive to enterprises across all the different fields of computing. It will help the uptake of GRID type architectures and extend their concept from computational GRIDS to knowledge GRIDS. The centre of gravity of G4DS is to design and implement GRID core technology that will allow the development of applications offering groundbreaking solutions to complex problems in information security, which cannot be solved with present technologies. The G4DS application will effectively police the cyberspace and minimise the threats against computing infrastructures. This paper presents the core technology of G4DS and the IO-IDS application which will greatly enhance the functionality of Intrusion Detection Systems.
PL
Artykuł opisuje technologię G4DS, dzięki której technologie typu GRID staną się bardziej atrakcyjne dla przedsiębiorstw działających w różnych dziedzinach zastosowań komputerów. Dzięki tej technologii łatwiejsze będzie wykorzystanie architektury typu GRID oraz rozszerzenie tej idei od GRID-ów obliczeniowych do siatek wiedzy GRID. Punkt ciężkości G4DS leży w zaprojektowaniu i wdrożeniu głównej technologii GRID, która umożliwi opracowanie aplikacji oferujących przełomowe rozwiązania złożonych problemów bezpieczeństwa informacji, które nie mogą być rozwiązane za pomocą obecnie dostępnych technologii. Zastosowanie G4DS skutecznie uporządkuje przestrzeń cybernetyczną i zminimalizuje zagrożenie dla infrastruktur wykorzystujących komputery. Artykuł przedstawia podstawową technologię G4DS oraz aplikację E-IDS, która w dużym stopniu zwiększy funkcjonalność Systemów Wykrywania Włamań.
PL
Transmisja sygnałów w sieciach optycznych odbywa się wzdłuż tworzonych, tzn. otwieranych na określony czas ścieżek światła. Szczegóły konfiguracji ścieżek światła zależą od rodzaju organizacji sieci optycznej. Wyróżnia się cztery rodzaje optycznej sieci IP na WDM. Omówiono rodzaje sieci: klient-serwer, duży router, wspomagana oraz równy z równym. W sieci typu równy z równym pokazano niektóre mechanizmy otwierania, zarządzania i zamykania ścieżek światła.
EN
Signal transmission in optical networks is done along light paths. These light paths are opened inside the network for a defined period of time. The configuration details of opened light paths depend on the basic kind of optical network. There are four kinds of IP over WDM optical networks distinguished. The following optical networks were debated: client-server, big-fat router, augmented and peer-to-peer. Several properties of opening, management and closing of the light paths were shown in the peer-to-peer optical network.
PL
Artykuł przedstawia analizę dwóch istotnych mechanizmów działania nakładkowych (peer-to-peer) systemów strumieniujących stosowanych do dystrybucji strumieni wideo: podstawowy ISO Isolated Channel oraz udoskonalony - View Upload Decoupling. Zaprezentowano rozważania teoretyczne oraz ilustracje zachowania obu rozwiązań dla różnych szybkości transmisji od użytkownika (uplink) i do użytkownika (down link). Dodatkowo przedstawiono wyniki obrazujące działanie obu rozwiązań w sytuacji występującej w Polsce na rynku dostępu do Internetu.
EN
The paper presents an analysis of two important overlay (peer-to-peer) streaming applications used for distribu¬tion of video streams: basic ISO Isolated Channel and enhanced - View Upload Decoupling. Theoretical investigations and illustration of efficiencies for both solutions are shown for different uplink and downlink transmission speeds. Additionally, the results using available statistical data for Polish Internet access are presented.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.