W artykule został przedstawiony opis sposobu generowania obrazu dla potrzeb symulatora jazdy samochodem. Zamieszczono również opis przyjętego środowiska graficznego wraz ze specjalizowaną biblioteką graficzną. Zaproponowano również dalszą drogę rozwoju biblioteki w oparciu o wykorzystanie akceleratorów graficznych. Przedstawiono przykładowe elementy obrazu i całe obrazy generowane w symulatorze.
EN
The paper presents description of the method of driving simulator images generation. The graphics enviroment as well as graphics library is summarised. Further way of graphics library development based on graphics accelerators is described. The paper contains some examples of simulator images as well as image`s elements.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.