Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  object design
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W artykule przedstawiono szczegóły projektu kładki pieszo-rowerowej przez rzekę Bug w Niemirowie. Projekt wykonano w oparciu o koncepcję architektoniczną, którą wyłoniono w konkursie zorganizowanym w 2013 roku przez Gminę Mielnik. Kładka jest trójprzęsłową konstrukcją wstęgowo-wiszącą o rozpiętości przęseł wynoszącej 91,23 + 135,00 + 91,23 m i długości całkowitej 336,5 m.
EN
The cyclic modular approach is proposed for mechatronic object design. The approach is based on a new conceptual model of the object and a new algorithm of its design. The model consists of invariant and changeable parts. The parts have a hierarchical structure. The proposed algorithm allows for creating the object from the basis principle to the construction step by step. It makes it possible to design an adequate object in all forms of its representations: structure, schematic diagram, mathematical model and construction. Each of these forms has an invariant part, i.e. the structure of the functioning process of the object. Application of the proposed approach reduces the time needed for the object design.
PL
Zaproponowano zastosowanie podejścia cykliczno-modularnego w projektowaniu obiektów mechatronicznych. Podejście jest oparte na nowym modelu pojęciowym i nowym algorytmie projektowania. Model składa się z części zmiennych i niezmiennych. Części modelu mają strukturę hierarchiczną. Proponowany algorytm umożliwia tworzenie obiektu krok po kroku wychodząc od jego podstawowej zasady działania. Pozwala to na projektowanie odpowiedniego obiektu we wszystkich formach jego reprezentacji, którymi są: struktura, schemat graficzny, model matematyczny i konstrukcja. Każda z tych form ma część niezmienną, tzn. strukturę procesu funkcjonowania obiektu. Zastosowanie proponowanego podejścia pozwala ograniczyć czas potrzebny na projektowanie obiektu.
PL
W artykule przedstawiono metodologię wykorzystującą cechy programowania obiektowego stosowanego w informatyce, w tym takie jak: obiekty, klasy, dziedziczenie, polimorfizm, abstrahowanie, hermetyzacja i wiązania dynamiczne do projektowania i konstruowania obiektowego w budowie maszyn. Metodyka ta składa się z takich etapów, jak: wytypowanie modelu badawczego, analiza, projektowanie i synteza obiektowa. Jest ona przedstawiona na przykładzie tworzenia postaci konstrukcyjnej wielostopniowych przekładni zębatych walcowych i stożkowo walcowych o różnych kształtach korpusów.
EN
In the paper, the methodology, which incorporates rules of object-oriented programming used in computer science, has been presented. The methodology includes objects, classes, inheritance, polymorphism, abstraction, encapsulation and dynamical bonding to design and contruct objects in mechanical engineering. This methodology consists of the following stages : typing a research model, analyses, design and object synthesis. It is presented on the example of creating a constructing model with multistage toothed gear, spur gear, and bevelspur gear with different shapes of the housing of train.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.