Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  multistabilność
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
Human postural stability is a complex nonlinear system, which naturally exhibits coexisting attractors and influenced by various factors. This system continuously requires to employ the self-organization mechanisms to maintain postural stability. This functionality is equivalent to switching the system dynamics among its attractors. The aim of our study is to follow the variations of the postural dynamics at different time intervals. The center-of-pressure (CoP) was recorded during 60 s routine walk from twenty healthy young adult men with no evidence of neuromuscular system diseases. The experiment was repeated three times for each subject. We designed a map-based model with multiple attractors and defined two indicators to quantify the system dynamics at various time intervals. To model the system self-organization, we slid a window along the CoP time series. For each window, the parameters and the state variables of the model were set based on the proposed indicators (nonlinear local features). Tracking the behavioral patterns of the posture system is one of the prominent results of this research. The proposed model not only can follow the local (short-time interval) behavior of the system but also its global dynamics variation is like the experimental data based on the correlation dimension (CD). The CD reveals system dynamics in the long-time intervals and reflects the number of the effective system's degrees of freedom. The proposed methods can be used to quantify the variation of information in other biological systems.
PL
Mapa Rzymu autorstwa Giambattisty Nolli’ego opublikowana w 1748 roku uznawana jest przez badaczy i projektantów za jeden z najistotniejszych dokumentów historycznych dotyczących teorii urbanistyki. Przysłużyła się ukształtowaniu teorii figura-tło (figure-ground) opierającej się na badaniu zabudowy miejskiej widzianej jako kompozycja elementów masywnych (stanowiących "figury") do powiązanych z nimi przestrzeni ("tło"). Służy do rozpoznawania wzajemnych zależności pomiędzy elementami takich kompozycji i określania potencjałów modyfikacji, ujednolicenia i kontynuacji istniejącej tkanki miejskiej poprzez dodawanie lub ujmowanie elementów przestrzennych. Ujęcie figura-tło stanowi narzędzie metodologiczne, którym posługuje się wielu architektów i planistów. Autorka artykułu podejmuje próbę opisu wybranych współczesnych i historycznych przykładów inspiracji Mapą Rzymu G. Nolli'ego.
EN
Map of Rome by Giambattista Nolli published in 1748 is considered, by researchers and designers, as one of the most important historical documents concerning the theory of urban planning. It has helped to shape the theory of figure-ground, based on the study of urban development, which is seen as a composition of massive elements (which are "figures") to the related space ("ground"). It is used to recognize the interdependencies between the components of such compositions and to determine potential modifications, to standardize and continue the existing urban fabric by adding or removing spatial elements. Figure-ground recognition is a methodological tool, which is used by many architects and planners. The author attempts to describe some contemporary and historical examples for inspiration by the map of Rome by G. Nolli.
3
Content available remote Inside-out architecture – a game with the multistability of solid and void
EN
A game of the multistability of the solid and void based on turning an interior inside-out reveals the properties of a building or a room. The inside becomes an object, surfaces of walls that surround the internal void are revealed to the outside like the inner lining of a piece of clothing would be unveiled. A game that changes void into solid serves as a model of analysis of the architectural space, or as a method of immortalising nonexistent spaces.
PL
Gra multistabilności bryły i przestrzeni polegająca na wywróceniu wnętrza na zewnątrz pozwala na ujawnienie niektórych właściwości budynku czy pomieszczenia. Wnętrze staje się obiektem, płaszczyzna ścian otaczająca wewnętrzną pustkę ujawniona zostaje na zewnątrz, niczym ubranie przełożone na lewą stronę. Gra zamiany pustki na lity obiekt służy jako model analizy przestrzeni architektonicznej lub jako metoda zapisu przestrzeni nieistniejących – zburzonych lub fikcyjnych.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.