Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  morfologia projektowania
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
The use of a digital human representation - avatar - adds a new value to applications where contact/interaction between a computer system and human is important. This paper presents a comparison of existing 3D marker point measurement systems and a new generation of optical full-field measurement systems. A ful-field measurement system is utilized in the presented method of surface deformation measurement. Further, authors propose a new method for face animation based on automatic calculation of morphing parameters. Special attention is paid to matching the dynamic measurement results with the initial static geometry of the accurate face model with texture.
PL
Zastosowanie cyfrowej reprezentacji człowieka - awatara - dodaje nową wartość aplikacjom, dla których ważny jest kontakt/interakcja systemu komputerowego i człowieka. Poniższy artykuł prezentuje porównanie istniejących systemów pomiarów trójwymiarowych wykorzystujących markery i nowej generacji optyczne systemy polowe. Polowy system pomiarowy wykorzystany jest w prezentowanej metodzie pomiaru deformacji powierzchni. W dalszej części autorzy proponują nową metodę animacji twarzy bazującą na automatycznym obliczaniu parametrów "morfingu". Zainteresowanie autorów zwrócone jest w stronę dopasowania wyników pomiarów dynamicznych do statycznego dokładnego modelu twarzy z teksturą.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.