We present a parallelized version of a simple 3D finite element mesh morpher. It is aimed at rapid creation of patient-specific finite element models of arms and legs. It implements a simple 3D algorithm of guided stretching. This approach needs only a few measurements of patients body. The program was implemented in C++ programming language and parallelized for CUDA API to utilize GPGPU (general computations with graphical processor units), what substantially speeds-up calculations comparing to a sequential code.
PL
W artykule przedstawiono zrównolegloną wersję prostego Algorytmu Sterowanego Naciągania Siatki przekształcającego trójwymiarowe siatki elementów skończonych w celu tworzenia zindywidualizowanych modeli kończyn do symulacjach stymulacji elektromagnetycznej. Utworzenie modelu dostosowanego do indywidualnych wymiarów pacjenta wymaga wykonania tylko kilku prostych pomiarów ciała. Program został zaimplementowany w C++ z wykorzystaniem środowiska CUDA SDK i wykorzystuje do obliczeń karty graficzne NVIDIA. Skutkuje to bardzo znaczącym przyspieszeniem obliczeń.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.