Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 7

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  mobile apps
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
Purpose: The purpose of the article is to identify the city tourism app functions affecting the process of users’ technology adoption. The article presents the issues related to tourism apps and the role thereof in building tourist experience, as well as selected models of technology acceptance. The paper goes on to discuss the results of a survey of selected Polish cities’ tourism applications. Design/methodology/approach: For the purpose of the study, a critical analysis of the literature on the subject was carried out, followed by analysis of selected applications and a qualitative study of application users’ comments. The study was conducted in accordance with the constructivist grounded theory. The process of user comment coding and analysis involved the use of the ATLAS.ti qualitative data analysis software. Findings: Based on the critical analysis of the literature and the survey of selected applications, a city tourism app functionality assessment model has been proposed. The need for urban app changes, to enhance the tourist experience, has been indicated as well. Research limitations/implications: The subject of the study comprised official city tourism applications. The survey encompassed applications which met the following criteria: the apps surveyed were official city apps, the potential thereof were tourists, the apps have been rated and commented. Practical implications: The results of the study can serve to increase the effectiveness of the promotional activities implemented by cities employing such applications to form relations with tourists. To a limited extent, they can also serve to facilitate the designing of apps intended for city residents. Social implications: The article draws attention to the issues of user involvement in the process of city tourism app development. The sphere of city applications can become a platform for tourist interaction, while the apps themselves can improve the quality of the tourists’ experience as well as their functioning in the city. Originality/value: The article fills the research gap in the studies on city tourism apps. It draws attention to the necessity of taking the following into account when designing such applications: the specifics of the tourist experience as a process, consideration of the app as an element of the tourist's technological experience, accentuation of those app functions, which are crucial from the perspective of the app acceptance process.
EN
This study aims to evaluate the applicability of a text mining approach for extracting UUX-related issues from a dataset of user comments and not to evaluate the Instagram (IG) app. This study analyses textual data mined from reviews in English written by IG mobile application users. The article’s authors used text mining (based on the LDA algorithm) to identify the main UUX-related topics. Next, they mapped the identified topics with known theoretical constructs to place them in their nomological network relevant to the usability (the 5Es framework by Quesenbery) and UX (the Honeycomb model by Morville). Finally, to expand the study with an emotional diagnosis, sentiment analysis was performed on two levels: (i) for each recognised topic, and (ii) for the full dataset to uncover general insights into users’ emotions within all reviews. The case study of the IG app confirms the usefulness of user feedback data for software development and points out that the review data have the potential for the early detection of frustration and negative feelings introduced during the use of the application. Conducting conventional UUX evaluations with users is problematic since they are remotely located, and the user-generated content of a social app undergoes continuous and frequent changes. Thus, the consecutive stages of the proposed methodology, based on text mining algorithms, constitute a proposed framework for examining the user-perceived quality projection of applications from user feedback, and they are the main contribution of this article. The used approach can be valuable for helping developers, designers and researchers to reveal user problems and fulfil user satisfaction regarding UUX aspects for specific software features.
EN
This study attempts to examine the influence of mobile apps on customers’ attitude and finally customers’ actual use behavior toward consumer goods. By applying the theory of mobile marketing and mobile commerce, the authors investigated the antecedents and the consequences of mobile apps to conclude about their implications in marketing. Variables, namely financial value, convenience value and fit of information are proven to have a positive impact on perceived usefulness; app design, ease of understanding and intuitive handling positively affect the perceived ease of use. Perceived variables including usefulness and ease of use have a positive influence on a consumer’s attitude. Finally, purchase intention and sharing intention, followed by actual use behavior are as a consequence in the conceptual model.
PL
W pracy zrelacjonowano próbę zbadania wpływu aplikacji mobilnych na nastawienie klienta i jego rzeczywiste zachowanie w odniesieniu do dóbr konsumpcyjnych. Zastosowano w niej teorię marketingu mobilnego i handlu mobilnego w celu zbadania możliwości i konsekwencji używania aplikacji mobilnych w obrębie grupy docelowej. Udowodniono, że pewne zmienne, a mianowicie wartość finansowa dóbr, wygoda dostępu do informacji i ich dopasowanie do oczekiwań klienta mają pozytywny wpływ na postrzeganą użyteczność aplikacji, a właściwe zaprojektowanie aplikacji, ich przyjazność i intuicyjna obsługa pozytywnie wpływają na łatwość użytkowania. Szczególnie ważne okazały się przydatność i łatwość użytkowania jako czynniki korzystnie oddziałujące na nastawienie konsumenta. Zamiar zakupu i gotowość do udostępniania w sieci informacji na ten temat, a także późniejsze rzeczywiste wykorzystanie aplikacji są zależne od czynników opisanych w koncepcji modelowego zachowania.
EN
The only treatment available for celiac disease and other gluten-related disorders remains a lifelong gluten-free diet. Knowledge of the gluten content in foods is one of the crucial factors for dietary compliance which helps prevent future complications related to gluten consumption. In order to help patients cope with the burdens of the gluten-free diet, a mobile app was created. The bezGlutenu mobile app (Polish “Gluten-Free”) is the first mobile app in Poland serving as a database of every product licensed with the Crossed Grain symbol available on the Polish Market. This mobile app can help patients with the management of the gluten-free diet.
PL
Jedyną dostępną formą leczenia celiakii oraz innych chorób glutenozależnych pozostaje dożywotnie stosowanie diety bezglutenowej. Wiedza dotycząca zawartości glutenu w produktach spożywczych jest jednym z najważniejszych czynników wpływających na utrzymanie reżimu dietetycznego, który pomaga zapobiec powikłaniom związanym ze spożyciem glutenu. Aby pomóc pacjentom w radzeniu sobie z dietą bezglutenową powstała aplikacja mobilna bezGlutenu – pierwsza w Polsce aplikacja mobilna służąca jako baza wszystkich produktów oznaczonych licencjonowanym znakiem Przekreślonego Kłosa dostępnych na polskim rynku.
PL
Obecny postęp technologiczny oraz rozwijanie wielu nowych trendów w wytwarzaniu oprogramowania na smartfony powoduje, że coraz częściej poddawany wątpliwości jest aspekt bezpieczeństwa korzystania z systemów mobilnych. Istnieje szereg codziennych sytuacji, które zlekceważone mogą powodować wyciek bardzo wrażliwych danych lub ułatwienie przechwytywania ich przez przestępców. W artykule poddane dyskusji zostały różne podejścia ochrony danych użytkowników korzystających z urządzeń mobilnych.
EN
Current technological progress and the evolution of a great number of new trends in software development for smartphones, causes a lot of doubts and questions about the security aspect of contemporary mobile systems. There are a lot of everyday situations, which, if underestimated, can put highly sensitive data in danger. The paper presents various strategies in providing security of data for mobile devices' users.
EN
The article describes comparison of two technologies used for creating mobile applications - cross-platform Xamarin and native for Android and iOS. The base constitutes results of appropriate tests executed by application created for that purpose.
PL
Niniejszy artykuł omawia praktyczne zastosowanie technologii Adobe Flex, Google Maps oraz XML w celu budowy interaktywnego planu miasteczka akademickiego na przykładzie kampusu Politechniki Lubelskiej oraz aplikacji umożliwiającej użytkownikom – głównie studentom pierwszych lat – zlokalizowanie określonego budynku i sali.
EN
The following article presents a practical implementation of Adobe Flex, Google Maps and XML for building an interactive plan of a campus of Lublin University of Technology and an application allowing it users – mainly freshmen - to localize the particular building and hall on a campus.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.