Ograniczanie wyników
Czasopisma help
Autorzy help
Lata help
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 40

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 2 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  mobile applications
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 2 next fast forward last
1
Content available remote Aplikacje mobilne na froncie wojny rosyjsko-ukraińskiej
PL
Współczesne wojny, tak jak inne obszary życia społecznego, ulegają coraz większej cyfryzacji. Oprogramowanie i urządzenia mobilne są powszechnie wykorzystywane także na potrzeby wojskowe. Konflikt rosyjsko-ukraiński od samego początku w 2014 r. spowodował wprowadzenie innowacyjnych rozwiązań wykorzystujących nowe technologie. Problemem badawczym jest rola aplikacji mobilnych we współczesnym konflikcie zbrojnym, a celem badań było dokonanie przeglądu aplikacji mobilnych w ramach wojny rosyjsko-ukraińskiej oraz przedstawienie wpływu wykorzystania tego typu narzędzi na zdolności wojskowe i szerzej na bezpieczeństwo narodowe. Przeprowadzona analiza potwierdza hipotezę, że wykorzystanie aplikacji mobilnych w nowoczesnym konflikcie zbrojnym nie jest krytyczne dla osiągnięcia sukcesu militarnego, ale stanowi ważny czynnik, multiplikator „twardych” zdolności, w szczególności w zakresie świadomości sytuacyjnej i łączności, oraz bezpieczeństwa obywateli i ich wsparcia na rzecz sił zbrojnych. Przedmiotem badań są zarówno typowo wojskowe aplikacje (z zakresu C4ISR, np. systemy BMS), półamatorskie oprogramowanie wykorzystywane przez wojsko oraz narzędzia dla cywili. Po stronie ukraińskiej często są dziełem wolontariuszy, start-upów, samego wojska, powstają także w ramach specjalnie powołanego w tym celu klastra technologii obronnych Brave1. Aplikacje mobilne rozumiane są jako oprogramowanie na urządzenia mobilne (przede wszystkim smartfony i tablety). Ponadto same urządzenia mogą być wojskowe lub ogólnodostępne. Autor formułuje wnioski z wykorzystania aplikacji mobilnych w warunkach wojennych, jak również pochyla się nad kwestią tego rodzaju aplikacji na gruncie polskim. Autor opiera się o analizę ogólnodostępnych źródeł (głównie ukraińskich i rosyjskich), których większość pojawiła się po 2022 r. Liczba publikacji naukowych dotycząca tej tematyki jest ograniczona. W ocenie autora problematyka ta zasługuje na dalsze badania, gdyż w przyszłych konfliktach wykorzystanie aplikacji mobilnych będzie powszechne i o co raz większym wpływie na prowadzenie działań zbrojnych oraz ochronę ludności cywilnej.
EN
Modern warfare, like other areas of social life, is becoming increasingly digitalised. Software and mobile devices are also widely used for military purposes. From its very beginning in 2014, the Russian-Ukrainian conflict was linked with the introduction of innovative solutions based on new technologies The research problem is the role of mobile applications in modern armed conflict, and the objective of the research was to overview mobile applications in the Russian-Ukrainian War and outlines the impact of the use of this type of tools on military capabilities, and in general on national security. The analysis confirms the hypothesis that the usage of mobile applications in modern armed conflict is not critical to military success, but is an important factor, a multiplier of “hard” capabilities, particularly in terms of situational awareness and communications, and the security of citizens and their support for the armed forces. The subjects of research are both typically military applications (in particular in the C4ISR field, e.g. BMS systems), semi-amateur software used by the military and tools for civilians. On the Ukrainian side, they are often effect of work of volunteers, start-ups, the military itself, and are also developed under the Brave1 defence technology cluster specially established for this purpose. Mobile applications are understood as a software for mobile devices (mainly smartphones and tablets). In addition, the devices themselves can be military or publicly accessible. The author draws conclusions from the use of mobile applications in wartime conditions, as well as leans into the issue of such applications on Polish soil. The author relies on the analysis of publicly available sources (mainly Ukrainian and Russian), most of which appeared after 2022. The number of scientific publications on this topic is limited. In the author's opinion, this issue deserves furtherresearch, as in future conflicts the use of mobile applications will be widespread and with an ever-increasing impact on military operations and the protection of civilians.
EN
With the expansion of the use of digital technologies, the nature of almost all service industries has changed. Taxi services are no exception. The use of mobile applications, and the creation of call centres, have simplified the access of passengers to taxis and created a new situation. Despite this, with the emergence of a new situation, new problems appeared. This article aims to study taxi services organization and regulation. Thus, surveys were conducted to study attitudes towards offered services for passengers and drivers, the main participants in the taxi market. The questionnaires are aimed at studying the satisfaction of passengers and the attitude of drivers to working conditions. The total weight of using a taxi in comparison with other types of urban transport is determined. The frequency and main reasons for requests for taxi services were identified. This paper also studied the degree of use of mobile applications for calling a taxi and the distribution of orders between taxi companies. Surveys among drivers were mainly aimed at studying the mode of their work and their attitude to the conditions offered by taxi companies. To solve the identified problems, an appropriate regulation method through a single digital platform was proposed.
3
Content available Harmonogramowanie wizyt za pomocą aplikacji Booksy
PL
Osiągnięcie upragnionego sukcesu przez każdego przedsiębiorcę jest możliwe dzięki wykorzystaniu podstawowych funkcji zarządzania, którymi są: planowanie, organizowanie, koordynowanie i motywowanie. W dzisiejszych czasach, mimo rosnących wymagań klientów i pracowników, pomocne może okazać się wykorzystanie nie tylko nowych technologii, rozumianych jako nowoczesne maszyny na liniach produkcyjnych czy urządzenia do wykonywania zabiegów, ale także aplikacje mobilne dostępne na smartfonach. Aplikacje mobilne nie muszą służyć wyłącznie rozrywce – obecnie coraz więcej małych, średnich i dużych przedsiębiorstw korzysta z nich w celu ułatwienia sobie pracy i budowania relacji z klientami. Tworzenie własnej aplikacji często wiąże się z niską wydajnością oraz bardzo wysokimi kosztami, na które nie mogą sobie pozwolić przedsiębiorstwa z sektora MŚP. Najczęstszą wadą takiej aplikacji jest również brak integracji z innymi systemami, co obecnie daje przewagę konkurencyjną. Na rynku aplikacji mobilnych istnieje wiele rodzajów oprogramowania, które można wykorzystać w abonamencie pozwalającym na modyfikację danego programu do wymaganych preferencji firmy. Aplikacje mobilne stają się podstawowym narzędziem ułatwiającym nie tylko zarządzanie biznesem, ale także zarządzanie relacjami z klientami.
EN
Achieving the desired success by each entrepreneur is possible thanks to the use of basic management functions, which are: planning, organizing, coordinating and motivating. Nowadays, despite the increasing requirements of customers and employees, it may be helpful to use not only new technologies understood as modern machines on production lines, devices for performing treatments, but also mobile applications available for smartphones that we all use. Mobile applications do not have to be used only for entertainment purposes, nowadays more and more small, medium and large enterprises use mobile applications to facilitate their work and create relationships with customers. Creating your own application is often associated with very high costs, which cannot be afforded by enterprises from the SME sector, and low efficiency. The most common disadvantage of such an application is also the lack of integration with other systems, which now gives a competitive advantage. There are many types of software on the mobile application market that can be used for a subscription that allows you to modify a given program to the required preferences of the company. Mobile applications are becoming the basic tool that facilitates not only business management, but also customer relationship management.
4
Content available Ataki na urządzenia mobilne i metody ich wykrywania
PL
Indywidualna ochrona systemów autonomicznych z wykorzystaniem prostej analizy przesyłanych komunikatów staje się niestety niewystarczająca. Istnieje wyraźna potrzeba stworzenia nowych rozwiązań wykorzystujących dane z wielu źródeł, integrujących różne metody, mechanizmy ialgorytmy, w tym techniki przetwarzania Big Data i klasyfikacji danych wykorzystujące metody sztucznej inteligencji. Ilość, jakość, wiarygodność i aktualność danych i informacji o sytuacji w sieci oraz szybkość ich przetwarzania decydują o skuteczności ochrony. W pracy prezentowane są przykłady wykorzystania technik sztucznej inteligencji do wykrywania ataków na systemy teleinformatyczne. Uwaga koncentruje się na zastosowaniu metod uczenia maszynowego do detekcji złośliwych aplikacji instalowa-nych na urządzeniach mobilnych. Skuteczność przedstawionych rozwiązań została potwierdzona przez liczne eksperymenty symulacyjne przeprowadzone na rzeczywistych danych. Uzyskano obiecujące wyniki.
EN
Individual protection of autonomous systems using simple analysis of transmitted messages is unfortunately becoming insufficient. There is a clear need for new solutions using data from multiple sources, integrating various methods, mechanisms and algorithms, including Big Data processing and data classification techniques using artificial intelligence methods. The quantity, quality, reliability and timeliness of data and information about the network situation, as well as the speed of its processing, determine the effectiveness of protection. The paper presents examples of the application of various artificial intelligence techniques for detecting attacks on ICT systems. Attention is focused on the application of deep learning methods for the detection of malicious applications installed on mobile devices. The effectiveness of the presented solutions was confirmed by numerous simulation experiments conducted on real data. Promising results were obtained.
EN
A city is accessible when everyone can easily live in it and use its resources. Persons with disabilities are the largest social minority in the world, and it is estimated that a sixth of the European Union’s citizens has a disability. This paper presents a review of current digital technologies that support persons with special needs in functioning in cities. The objective of the paper was to analyze existing digital tools that make city living easier to persons with various disfunctions and to formulate guidelines for the development of new tools that support making urban public spaces and services accessible.
PL
Miasto jest dostępne, jeżeli wszyscy mogą bez problemu w nim mieszkać i korzystać z jego zasobów. Osoby z niepełnosprawnościami to największa mniejszość społeczna na świecie, a w Unii Europejskiej co szósty obywatel i obywatelka ma niepełnosprawność. Artykuł przedstawia przegląd istniejących technologii cyfrowych wspomagających funkcjonowanie w mieście osób ze szczególnymi potrzebami. Celem artykułu jest analiza istniejących narządzi cyfrowych służących ułatwieniu życia w mieście osobą z różnymi dysfunkcjami oraz sformułowanie wytycznych dla powstania nowych narzędzi wspomagających „udostępnianie” przestrzeni publicznej i usług miast.
PL
Autyzm jest zaburzeniem rozwojowym, w którym deficytowe są umiejętności komunikacyjne oraz możliwości uczenia. Edukacja i terapia dzieci z autyzmem wymaga zindywidualizowanego podejścia, gdyż występowanie i nasilenie objawów jest u nich różnorodne. Rozwiązania technologiczne, wspierające procesy terapeutyczne w autyzmie, muszą spełniać wiele kryteriów, oprócz ogólnej użyteczności czy też dopasowania do wieku dzieci. Projektowanie i specyfika rozwiązań informatycznych wspomagających terapię była i nadal jest przedmiotem badań na Politechnice Gdańskiej. W ich wyniku powstał zestaw aplikacji mobilnych, wspomagających terapię dzieci z autyzmem w nurcie behawioralnym o przełomowym znaczeniu, m. in. ze względu na istotne ograniczenia dostępnych w Polsce rozwiązań. Przyjazne Aplikacje są udostępniane nieodpłatnie w sklepie Google Play i korzystają z nich nie tylko placówki terapeutyczne, ale także indywidualni rodzice.
EN
Autism is a developmental disorder in which communication skills and learning abilities are compromised. Therapy of children with autism requires an individualized approach, as the occurrence and severity of symptoms vary among children. Technological solutions supporting therapeutic processes in autism must meet a number of criteria in addition to general usefulness or adjustment to the age of children. The design and specificity of IT solutions supporting therapy is the subject of research at the Gdansk University of Technology. As a result, a set of mobile applications supporting the behavioral therapy of children with autism was created, which had a significant influence on therapy in Poland, due to severe limitations of the other solutions available. Friendly Applications are available for free in the Google Play store and are used not only by therapeutic facilities but also by individual parents.
PL
Tematyka pracy obejmuje sposób realizacji aplikacji mobilnych z usługami rozpoznawania twarzy (ang. face recognition) w chmurze obliczeniowej oraz sposoby wykorzystania takich rozwiązań. Opisane zostały popularne platformy chmurowe mające w swojej ofercie usługę rozpoznawania twarzy. W pracy przedstawiono również etap projektowania oraz tworzenia aplikacji. Po jej utworzeniu została przetestowana funkcjonalność na różnych zdjęciach. W podsumowaniu wyszczególniono główne wady i zalety aplikacji oraz przedstawiono wnioski dotyczące podejmowanego tematu.
EN
The subject of this work includes the method of implementing mobile applications with face recognition services in the computing cloud and the ways of using such solutions. Popular cloud platforms that offer a facial recognition service were described. The next part of the work presents the application’s design stage. After its implementation, the functionality was tested in various photos. The summary lists the main advantages and disadvantages of the application as well as conclusions on the topic under consideration.
EN
The COVID-19 pandemic and the strict anti-epidemic measures introduced by various countries have accelerated the transformation of tourism around the world. The industry has lost hundreds of billions of dollars and millions of jobs. At the same time, digital startups have entered the market, and new opportunities for individual tours and formats of international cooperation have appeared. Trends for modern travelers are widespread lowcost, p2p services for tourists, which exclude intermediaries from the supply chain and allow the creation of unique and personalized travel experiences. At the present stage of the tourism sector development, information technologies and software tools play an important role. Evolution and technological progress have penetrated the tourism market and the organization of excursion activities. For example, unique multimedia guides for mobile phones using GPS navigation have been developed for tourists. Historically, transport has been a fundamental component of the tourism sector and has allowed tourists to travel comfortably and quickly. Advantages and disadvantages of a trip throughout a city on a sightseeing bus are considered. In this paper, we analyze the most popular market software for mobile applications for navigating tourists during travel. Such applications are generally very popular due to a high level of modern societal mobility and the need for operational navigation, primarily in new urban spaces. The market is quite saturated with software from different manufacturers, and such high competition dictates requirements for functionality and services provided to a user; therefore, manufacturers are forced to expand additional services to increase their competitiveness. Tourists’ basic requirements for mobile applications on a trip were determined by tourist canvassing. Suggestions for improving mobile applications to navigate tourists on trips are provided, and special attention has been paid to creating the most comfortable and optimized excursion methods while taking into account tourist wishes.
9
Content available remote Mobile applications and eating habits among women and men – Polish experiences
EN
Introduction: The use of mobile applications in phones has become fashionable in Poland for several years. There is an increasing number of people who derive their dietary knowledge from the computer software. Objective: The purpose of the study was to determine the impact of mobile applications on eating habits among men and women working in a corporation. Material and methods: 210 employees of a corporation from Gliwice participated in the study in Poland. Conclusions: The respondents showed that when using computer software, their number of meals and the intervals between them improved. The frequency of consumption of vegetables, fruit, and fish is at an appropriate level. It can be presumed that the next step will be posting the results of the change in healthy lifestyle on social media. Informing friends on social profiles about the progress resulting from the change of physical activity or eating habits is gaining popularity. Most often this takes the form of messages posted on Facebook or Instagram. There is an element of competition and mobilization of other community members to change or improve their lifestyle.
PL
Artykuł przedstawia porównanie pod względem wymagań sprzętowych aplikacji wspierających wprowadzanie metodyk zwinnych do procesu wytwarzania oprogramowania. Przedmiotem badań były popularne aplikacje mobilne i internetowe wspomagające procesy Agile w przedsiębiorstwach. W celu określenia znaczenia poszczególnych wymagań technicznych dla użytkowników, przeprowadzono serię eksperymentów badawczych opartych na scenariuszach typowego i brzegowego użytkowania badanych systemów. Na potrzeby przeprowadzonej analizy została dodatkowo opracowana aplikacja wspierająca proces zwinnego wytwarzania oprogramowania. Wyniki pomiarów były rejestrowane za pomocą specjalistycznych narzędzi monitorujących pracę systemu i profilujących działanie przeglądarki internetowej. Rezultaty prac badawczych przedstawiono w formie tabel.
EN
The article presents a comparison in terms of hardware requirements of applications that supports the agile software development processes. For research purposes, popular mobile and internet applications supporting agile software development were chosen. In order to determine the significance of individual technical requirements for end-users, a series of research experiments, based on scenarios of typical and boundary use was conducted. In addition to research, the application supporting agile software development process was implemented. The results of research were recorded by specialized monitoring and profiling tools. The results of performed work are presented in tabular form.
EN
Mobile applications for the Android platform can be implemented using Java or C#. The article presents a comparison of the time performance of these languages when sending various text, image and video files in a mobile application. The tests were carried out using two mobile applications with identical functionalities. Based on the collected data, the server application calculated statistics, such as, for example, the time required to send 1 MB of data depending on the file type and size. Based on the results obtained, it was proved that in the case of data transfer via a wireless network, an application written in Java is characterized by greater time efficiency than an analogous application written in C#.
PL
Aplikacje mobilne na platformę Android można implementować z użyciem języków Java lub C#. Artykuł przedstawia porównanie wydajności czasowej tych języków podczas przesyłania różnych plików typu tekstowego, obrazu i wideo w aplikacji mobilnej. Badania zostały przeprowadzone z użyciem dwóch aplikacji mobilnych o identycznych funkcjo-nalnościach. Na podstawie zebranych danych aplikacja serwerowa obliczyła statystyki, takie jak na przykład czas wymagany na przesłanie 1 MB danych w zależności od typu oraz rozmiaru pliku. Na podstawie otrzymanych wyników udowodniono, że w przypadku transferu danych poprzez sieć bezprzewodową aplikacja napisana w języku Java cechuje się większą wydajnością czasową niż analogiczna aplikacja napisana w języku C#.
EN
An innovative concept and the structural organization of a modular system for long-term monitoring, analysis and correction of integrated health indicators of different groups of the population taking into account the impact of environmental factors and extreme conditions is described. The main elements of the system are a module for measuring physiological indicators that characterize the state of human health, a sensor module for selection and registration of environmental indicators, a data transmission module, a database, a module for comprehensive analysis of indicators, a forecasting module, a set of mathematical models, a module for results displaying. Methods of mathematical modelling and statistics were used to predict health state. The mobile application that allows to assign and take into account changes in environmental performance during physical activity, e.g. training weather conditions, such as temperature, relative humidity and wind speed, as well as the distance and duration of running, is developed. The results can be obtained numerically and graphically on the smartphone screen. The proposed system allows to predict the functional state of person in different environmental conditions. It will allow the user to make the right decision about the duration and intensity of physical activity in certain environmental conditions and choose the appropriate level of physical activity.
PL
W artykule została opisana nowatorska koncepcja i strukturalna organizacjamodułowego systemu do długoterminowego monitorowania, analizy i korekty zintegrowanych wskaźników zdrowotnych różnych grup ludności z uwzględnieniem wpływu czynników środowiskowych i warunków ekstremalnych. Głównymi elementami systemu są:moduł do pomiaru wskaźników fizjologicznych charakteryzujących stan zdrowia człowieka, moduł czujników do selekcji i rejestracji wskaźników środowiskowych, moduł transmisji danych, baza danych, moduł do kompleksowej analizy wskaźników, modułdo prognozowania, zestaw modeli matematycznych, moduł do wyświetlania wyników. Do przewidywania stanu zdrowia wykorzystano metody modelowania matematycznego i statystyki. Aplikacja mobilna umożliwiająca przypisywanie i uwzględnianie zmian efektywności środowiskowej podczas aktywności fizycznej, np. opracowywane są warunki pogodowe podczas, których odbywa się trening, takie jak temperatura, wilgotność względna i prędkość wiatru, a także dystans i czas trwania biegu. Wyniki można uzyskać numerycznie i graficznie na ekranie smartfona. Zaproponowany system pozwala przewidzieć stan funkcjonalny człowieka w różnych warunkach środowiskowych. Pozwoli użytkownikowi na podjęcie właściwej decyzji co do czasu trwania i intensywności aktywności fizycznej w określonych warunkach środowiskowych oraz na wybór odpowiedniego poziomu aktywności fizycznej.
EN
Nowadays, users of mobile technologies expect solutions which ensure interaction and accessibility of information. Expectations of seniors in terms of using mobile applications certainly differ from those of young people. There are many mobile apps on the market, such as banking, navigation, communication or medical ones. Only some of them are dedicated directly to seniors, who use modem technological solutions, especially financial ones, least often. The lack of knowledge and the fear of new technologies can be listed as principal barriers to it. However, the attitudes to mobile technologies in this age group evolve year by year. The purpose of this article is to present the assessment of selected mobile apps from the perspective of seniors. A face-to-face questionnaire and value network analysis by Verna Alee are going to be the applied research methods.
PL
Użytkownicy technologii mobilnych, oczekują obecnie rozwiązań zapewniających interakcję i dostępność informacji. Oczekiwania seniorów w zakresie korzystania z aplikacji mobilnych na pewno różnią się od oczekiwań młodych ludzi. Na rynku istnieje wiele aplikacji mobilnych (bankowe, nawigacyjne, komunikacyjne lub medyczne). Tylko niektóre z nich są przeznaczone dla seniorów, którzy najrzadziej korzystają z nowoczesnych rozwiązań technologicznych, zwłaszcza finansowych. Brak wiedzy i strach przed nowymi technologiami można wymienić jako główne bariery w tym obszarze. Jednak stosunek do technologii mobilnych w rozpatrywanej grupie wiekowej z roku na rok ewoluuje. Celem tego artykułu jest przedstawienie oceny wybranych aplikacji mobilnych z perspektywy seniorów. Zastosowanymi metodami badawczymi są wywiad osobisty i analiza sieci wartości Verna Alee.
PL
W artykule przedstawiono wyniki przeglądu bibliotek na platformę Android, wspomagających integrację z usługami sieciowymi typu REST i SOAP. Przeprowadzono analizę wydajności i złożoności programów klienckich korzystających z najpopularniejszych rozwiązań. Metody badawcze oparto na autorskiej aplikacji mobilnej umożliwiającej symulację komunikacji asynchronicznej. Wynikiem badań jest analiza porównawcza bibliotek, ułatwiająca wybór adekwatnych rozwiązań.
EN
The article presents the results of a review of libraries for the Android platform, supporting the integration with REST and SOAP network services. An analysis of the performance and complexity of client programs using the most popular solutions. The research methods were based on the author's mobile application that enable the simulation of asynchronous communication. The result of the research is a comparative analysis of libraries, that facilitate the selection of adequate solutions.
EN
Socio-economic changes and evolving IT environment led to the emergence of new mobility solutions, very popular in urban areas. New Mobility Services (NMS), including Mobility-as-a-Service (MaaS) are now an integral part of short- and longdistance transportation service portfolio in many countries and are offered both by companies (public or private) and individual bidders. The challenge for the service providers is now to adjust the business models of those solutions to the customers’ needs. The particular layers of designing MaaS solutions are crucial to meet the requirements of users, especially young adults (Y generation), considered as the primary target group for MaaS offer. Therefore, the study aims to examine the level of awareness of the MaaS market offer and, in addition, a range of use of those solutions.
16
Content available remote Potencjał świata gier
PL
Komunikacja to jeden z najbardziej naturalnych procesów, który stale ewoluuje pod kątem narzędzi. Duża część procesu komunikacji w XXI wieku przebiega w Internecie, a coraz to nowsze narzędzia internetowe wymuszają wprowadzenie zmian w komunikacji zarówno między użytkownikami indywidualnymi jak i w relacjach B2C. Nowe możliwości technologiczne oraz komunikacyjne to również nowe wyzwania dla budowania lojalności z e-konsumentem. E-biznes ma w tym celu do dyspozycji wiele narzędzi, które mogą ułatwić cały proces i zarazem wyróżnić konkretną firmę na tle konkurencji. Artykuł koncentruje się na wyjaśnieniu nowoczesnych narzędzi budowania relacji i lojalności w Internecie, takich jak content marketing, real-time marketing, aplikacje mobilne, portale społecznościowe czy też komunikacja video oraz wskazaniu korzyści z ich zastosowania w praktyce.
EN
Communication is one of the most natural processes that is constantly evolving in terms of tools. A large part of the communication process in the 21st century takes place on the Internet, and more and more new Internet tools imply changes in communication both between individual users and in B2C relationships. New technological and communication opportunities are also new challenges for building loyalty with the e-consumer. E-business has many tools that can facilitate that process and at the same time to distinguish a particular company from the competition. The article focuses on explaining modern tools for building relationships and loyalty on the Internet, such as content marketing, real-time marketing, mobile applications, social networking sites or video communication, and showing the benefits of their use in practice.
EN
Generation change contributes to the emergence of new consumer trends, defined by global economy researchers as medium-term trends. One of them is the modification of the existing traditional model of ownership and use of cars. The sharing economy is based on the sharing of resources (e.g. cars) by owners to external entities or individual users. Mobility-as-a-Service has become the answer to new mobility needs. In the future, its development will affect the creation of new business models, both by existing and new market players, not only from the automotive industry but also IT sector, especially its part dealing with the creation of mobile applications. This paper presents MaaS characteristics and the use of this kind of services in mobility in the city.
PL
Aplikacje mobilne pozwalają na zwiększoną interakcję pomiędzy mieszkańcami z miasta a miejscem, w którym żyją. Łatwiejszy dostęp do informacji pozwala ludziom w bardziej dynamiczny sposób reagować na zachodzące w ich otoczeniu zmiany. Z drugiej strony władze miejskie dzięki uzyskanym danym mogą w coraz bardziej racjonalny sposób planować swoje inwestycje i kierować rozwojem miasta. Mają też ułatwioną drogę do komunikowania się ze społeczeństwem i zdobywania informacji zwrotnych. Dzięki urządzeniom mobilnym i zainstalowanym na nich aplikacjom wiele czynności, które jeszcze na początku lat 90. XX wieku wydawały się niemożliwe do realizacji, stało się dostępne z poziomu zwykłego użytkownika telefonu komórkowego. Zastosowanie aplikacji mobilnych widzimy w wielu dziedzinach. Szczególnie ważnymi z perspektywy urbanistyki wydają się transport, ochrona środowiska oraz ochrona zdrowia (ułatwienia dla osób chorych i niepełnosprawnych).
EN
Mobile applications enable increased interaction between the residents of a city and the place in which they live. Easier access to information allows people to react to the changes that occur in their environment more dynamically. On the other hand, municipal authorities, thanks to the data that they collect, are able to increase the rationality of the way in which they plan their projects and their city’s development. They also have an easier way of communicating with the public, as well as of getting feedback. Thanks to mobile devices and the applications that are installed on them, many activities that were thought to be impossible in the beginning of the 1990’s are now accessible at the level of an ordinary cellphone user. We can observe the use of mobile applications in numerous disciplines. From the point of view of urban design, the most important ones are transport, the protection of the environment and healthcare (advantages for sick and disabled persons).
20
Content available Możliwości wykorzystania beaconów w reklamie
PL
Beacon to emiter sygnału Bluetooth Low Energy zawierającego zakodowany identyfikator. Odbiorcą takiego sygnału jest zwykle urządzenie mobilne typu smartfon czy tablet. Zainstalowana na urządzeniu mobilnym aplikacja może dostarczać jej użytkownikowi dodatkowych funkcjonalności. Technologia ta umożliwia wytwarzanie różnych systemów, w tym używanych w reklamie sprzedaży lub usług. W pracy przedstawiono prototyp systemu, który pozwala na wsparcie strategii sprzedaży sklepów wielkopowierzchniowych opartej o zjawisko „webroomingu”, gdzie klient wybiera produkty i dodaje je do swojej listy przez Internet, a następnie odbiera je w rzeczywistym sklepie. Aplikacja mobilna będzie wspomagać klienta w tworzeniu listy zakupów, wskazania miejsc składowania interesujących towarów, optymalizację drogi dojścia z wykorzystaniem agentów mobilnych. Przetestowano wpływ odległości oraz sieci Wi-Fi na działanie aplikacji.
EN
Beacon is a device, that broadcasts its identifier via Bluetooth Low Energy signal to nearby mobile devices, like smartphones or tablets. A special application installed on user’s device serves additional functionalities, that improves general user experience. This technology allows companies to develop advanced systems, that can enhance and support advertising campaigns of products and services. In this paper there is a description of the prototype of the system supporting selling special strategy for a large retail store. This strategy, called webrooming, is based on the assumption, that user is choosing the products via special webpage, and afterwards collects the order on-site, at the store. The mobile part of the system is supporting the user in creating shopping lists, showing the nearest products during shopping trip and by path optimization based on mobile agents’ signal. The impact of distance and Wi-Fi network on operation of application was tested.
first rewind previous Strona / 2 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.