Przedstawiono fizyczne podstawy metod grafiki komputerowej oraz metod techniki świetlnej. Dokonano przeglądu najczęstszych metod obliczeniowych stosowanych w technice świetlnej oraz metod i algorytmów symulacyjnych używanych w technice świetlnej i grafice komputerowej.
EN
Physical background of computer graphics methods and lightning engineering methods were described. The review of most popular methods of calculation in lighting engineering and methods and algorithms used in lightning engineering and computer graphics was presented.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.