Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  method of weighted volume
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Przedstawiono metodę cząstek wirowych służącą do rozwiązywania trójwymiarowych przepływów nielepkich i lepkich. W algorytmie obliczeniowym zastosowano dwie różne metody redystrybucji "masy" wirowości cząstek na węzły siatki numerycznej: metodę objętości ważonej oraz metodę objętości węzła. Celem podjętych badań było rozstrzygnięcie, która z metod redystrybucji daje lepsze wyniki. Dla przepływów lepkich zastosowano algorytm dekompozycji lepkościowej. Metodę przetestowano, modelując zjawisko "gry wirów" dla przepływu nielepkiego, a dla przepływów lepkich odtworzono zjawisko rekonekcji dwóch pierścieni wirowych.
EN
A vortex particle method for modelling of 3D inviscid and viscous flows has been presented. Calculations were done for two different redistribution methods of vorticity carries by particles on grid nodes: method of weighted volume and method of "volume of a grid node". A viscous splitting algorithm was used: initially the Euler inviscid equations were solved, next the viscous effect was taken into account by the solution of the diffusion equation. Validation of the method was tested by simulation of the "vortex game" phenomenon for inviscid flow and for viscous flow, it was reproduced the reconnection phenomenon of two colliding vortex rings.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.