Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 9

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  message
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Architektura była i jest elementem przekazu społecznego, określającym pozycję społeczną, status finansowy, preferencje estetyczne jej właściciela oraz aktualne trendy. Informacja zawarta w budynku może być przekazywana sposób dosłowny, wykorzystywać kontekst kulturowy, znane i zrozumiałe symbole lub poszukiwać i tworzyć nowe. Architektura posługuje się tymi samymi lub podobnymi środkami artystycznymi, jak wszystkie dziedziny sztuk wizualnych. Jednak jako jedyna dziedzina sztuk wizualnych porusza się w określonych wymogach funkcjonalnych, uwarunkowaniach prawnych, w kontekście społecznym i relacjach estetycznych i przestrzennych z innymi obiektami, co wywiera wpływ na wybór rodzaju środków wyrazu, na treść komunikatu oraz na końcowy efekt wizualny. Projektant zawsze stoi przed wyborem podążania indywidualną ścieżką twórczą a poszukiwaniem kompromisu pomiędzy wolnością artystyczną i ładem przestrzennym.
EN
Architecture was and is an element of social communication, determining the social position, financial status, aesthetic preferences of the owner and current trends in architecture. Information contained in a building can be conveyed literally, use the cultural context, known and understandable symbols, or search for and create new ones. Architecture uses the same or similar artistic means as all visual arts. However, it is the only field of visual arts that deals with specific functional requirements, legal conditions, in the social context, as well as aesthetic and spatial relations with other objects, which influences the choice of the type of means of expression, the content of the message and the final visual effect. The designer is faced with the choice of following an individual creative path and seeking a compromise between artistic freedom and spatial order.
PL
Przestrzeń jest jak opowieść, która w postaci konkretnych znaków kryje w sobie konkretne treści. Zawarte są one na poziomie informacji, takich jak funkcja oraz na styku metafor i twórczych intencji. Tekst dotyczy kulturowej pamięci znaków i geometrycznej reprezentacji form w przestrzeni. Wskazuje, iż potrzeba geometrycznego zapisu przestrzeni, nie tylko wynika z potrzeby obliczeniowej, ale też jest nośnikiem abstrakcyjnego wyrażania idei dla całych zbiorowości społecznych.
EN
Space is like a story with specific content hidden in specific signs. The signs are information such as functions and combinations of metaphors and creative intentions. The text touches upon the cultural memory of signs and the geometric representation of forms in space. It indicates that the need for a geometric recording of space results not only from the need for computation, but is also a carrier of an abstract expression of ideas for entire social communities.
3
Content available remote Communication Leading to Subgroup Nash Equilibrium for Generalized Information
EN
This paper treats subgroup Nash equilibriums which concept is given as an extension of Nash equilibrium of a strategic game with non-partitional information, and addresses the problem how to reach the equilibrium by communication through messages according to network among players. A subgroup Nash equilibrium of a strategic game consists of (1) a subset S of players, (2) independent mixed strategies for each member of S together with (3) the conjecture of the actions for the other players outside S provided that each member of S maximizes his/her expected payoff according to the product of all mixed strategies for S and the conjecture about other players' actions. Suppose that the players have a reflexive and transitive informationwith a common prior distribution, and that each player in a subgroup S predicts the other players' actions as the posterior of the others' actions given his/her information. He/she communicates privately his/her belief about the other players' actions through messages to the recipient in S according to the communication network in S.We show that in the pre-play communication according to the revision process of their predictions about the other players' actions, their future predictions converges to a subgroup Nash equilibrium of the game in the long run.
PL
Celem artykułu jest przedstawienie wyników badań przeprowadzonych wśród firm z branży TSL będących uczestnikami systemu GS1 w Polsce. Badanie dotyczy wykorzystywanych kanałów komunikacyjnych, typów oraz stosowanych standardów komunikatów wykorzystywanych przez firmy TSL w komunikacji elektronicznej. Artykuł opisuje kierunki rozwoju oraz trendy zaobserwowane w tym obszarze, z uwzględnieniem podziału na rodzaje usług oraz wielkość przedsiębiorstw. Raport zawiera również informacje o najczęściej występujących problemach w komunikacji elektronicznej i rekomendacje mające na celu minimalizację tych problemów.
EN
The article objective is to present the results of survey between Transport and Logistics sector companies which are the members of GS1 Poland. The research concerns a communication channels, types and standards of messages used in electronic communication in Transport and Logistics Sector. Article describes the development direction and trends in different size of companies. Report contains also information of the most frequent problems in electronic communications and recommendations how to minimize them.
5
EN
In this study, the parameters have been developed, characterized by the invisibility level of the message, which is embedded in a text environment, and methods which determine the values of these parameters. Also a review of the system composition of steganography, which is oriented to the use of text digital environments. Also included is the concept of semantic vocabulary of digital environments and text messages. Were also made analysis methods for implementing messages, depending on the fit of these dictionaries.
EN
The problems of embedding of message codes into Acoustic environment of speech are researched. The peculiarities of speech perception by human hearing are analyzed. As an example of acoustic Messager environment and codes of hidden messages embedded into it is reviewed a channel of mobile Communications in the part of transformations which are implemented with acoustic signals. Approach to build a model of process of transmission of speech via non-linear channel basing on imagination about speech signals spectrum is developed. The proposals on methods of use of such models for analysis and interpretation of distortions of signals made by transformations, implemented in example channel are presented.
PL
Parafrazując słowa Kubusia Puchatka, można powiedzieć, że „sytuacja kryzysowa to dziwna rzecz. Nigdy jej nie ma, dopóki się nie wydarzy”. Komunikacja miejska, zwłaszcza w tak dużym mieście jak Warszawa, jest niestety bardzo podatna na „wydarzanie się” różnego rodzaju kryzysowych sytuacji. Tylko od jej organizatora zależy, czy wyjdzie z nich obronną ręką. Wiele zależy też od sposobu komunikacji z mediami oraz z pasażerami. Czy stołeczny Zarząd Transportu Miejskiego jest więc przygotowany na sytuacje kryzysowe? Jak sobie z nimi radzi? Jak się komunikuje?
EN
Among the many ways in which workers can get safety information, the role of equipment warning labels has not been well articulated. Presumably, warning labels help prevent accidents, but questions remain about how well those labels can be expected to work. This essay describes how contextual analysis can assist our understanding of warning label effectiveness. A contextual approach was conceptualized in terms of underlying communication variables and an exploratory study was conducted in which workers were asked if they noticed and remembered warning labels on an industrial table saw that they used over a 3-month period. Results showed that equipment warning labels had a limited impact on workers. The contextual approach explained the relative effectiveness of multiple sources of information. Implications for safety training and accident liability are discussed.
9
Content available remote Kultura miasta
PL
Budowane w celu wzbogacania kultury miasta scenariusze przestrzenne, komponowane sekwencje przestrzeni publicznej miasta - stanowiące przestrzenną część spektaklu życia codziennego interaktywnie z nim związaną - powinny zachęcać do odczytu tej głębszej, bogatszej w przeżycia, emocje, znaczenia warstwy niż warstwa użytkowo-funkcjonalna. Szukając okazji do przeciwdziałania 'kryzysowi tożsamości', analizuje się podejście sprzyjające temu celowi - działanie na rzecz jakości przestrzeni publicznej miasta rozumianej jako 'komunikatywność' ściśle związana z tożsamością miejsca: przestrzenne 'scenariusze inspiracyjne'.
EN
In order to enrich the culture of the city, the construction of spatial scenarios, composed sequences of the public space of a city - making the spatial part of the spectacle of everyday life interactively related to it - ought to encourage people to interpret this layer which is deeper, richer with experiences, motions and meanings than the usable and functional layer. Searching for an 'opportunity' to counteract an 'identity crisis', one analyzes an approach conducive to this purpose - an activity for the sake of the quality of the public space of a city understood as 'communicativeness' closely related to the identity of a place: spatial 'inspirative scenarios'.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.