Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  markup language
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Using TeX Markup Language for 3D and 2D Geological Plotting
EN
The paper presents technical application of TeX high-level, descriptive markup language for processing geological dataset from soil laboratory. Geotechnical measurements included equivalent soil cohesion, absolute and absolute deformation index, soil compressibility coefficient by time of immersion depth, exposure time to compressive strength to samples and physical and mechanical properties (humidity, density). Dataset was received from laboratory based experimental tests of the physical and mechanical properties of soils. Data were converted to csv table and processed by LaTeX. Methodology is based on LaTeX packages: {tikz}, {tikz-3dplot}, {tikzpicture}, {pgfplot}, {filecontetns}, {spy} for 3D plotting showing correlation in variables and descriptive statistical analysis based on the data array processing. Results demonstrated LaTeX scripts and graphics: 2D and 3D scatterplots, ternaries, bar charts, boxplots, zooming techniques detailing fragment of the plot, flowchart. Research novelty consists in technical approach of TeX language application for geo- logical data processing and graphical visualization. Engineering graphics by TeX was demonstrated with screenshots of the codes used for plotting.
EN
The paper shows the example of using Extensible Markup Language (XML) coding for mapping of the industrial robot scene. Due to its popularity, the XML is recognized by many engineering applications and, because it uses a text format, it could be easily interpreted and converted to other format. The human readable form is another advantage of the XML, so in simple cases it is enough to read the listing to understand the substance. The XML documents could be also processed by using so called XML Style Sheets (XLS), what simplifies machine decoding and translating. In this manner, we can map the robot’s environment using XML notation in the similar way as the terrain mapping.
PL
W artykule przedstawiono metodę automatyzacji procesu tworzenia modeli systemów produkcyjnych na potrzeby symulacji i wizualizacji z wykorzystaniem standardów języka XML, XML schema oraz XSLT. Opracowano definicję struktury dokumentu XML, zawierającego dane na temat modelowanego systemu produkcyjnego. Pokazano proces generowania pliku wejściowego do systemu symulacyjnego, realizowany poprzez przekształcanie dokumentu XML z wykorzystaniem rozszerzalnego języka arkusza stylów XSLT. Do praktycznej weryfikacji przedstawionej metody zostało użyte autorskie oprogramowanie weryfikacji zleceń produkcyjnych SWZ v 4.0 oraz komercyjny systemem symulacyjny Enterprise Dynamics. Wynikiem transformacji danych zawartych w dokumentach XML jest kod wyjściowy zawierający dane o zasobach produkcyjnych i procesach wykonywanych na tych zasobach oraz o sposobie sterowania przepływem produkcji w systemie, zapisany w postaci skryptów w języku 4DScript odczytywanych przez system symulacyjny Enterprise Dynamics. Przedstawiono obecne możliwości opracowanej metody oraz podano kierunki dalszych badań w tym zakresie.
EN
In that paper automation of model generating process for computer simulation and visualization using XML standards, XML schema and XSL Transformation has been presented. XML Schema describing the structure of an XML document containing data on the production system and XSLT document have been formulated. The simulation model code is generated using Extensible Stylesheet Language Transformations for the transformation an input XML document into a model code. The Order Verification System SWZ 4.0 and Enterprise Dynamics Simulation Software are used to illustrate and test the utility of the simulation code generating method. Generated simulation code contains data about the production resources, manufacturing processes and their control. The output code is written in 4DScript computer language and is used by Enterprise Dynamics simulation system to design and implement simulation objects, define functions, the user-interface and user action. The capabilities of developed method and directions for further research have been presented.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.