Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  mapy bitowe
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Niniejszy artykuł podejmuje problem reprezentacji i wyświetlania obrazów w środowisku graficznym Microsoft Windows. Autorzy przedstawiają dwa sposoby reprezentacji obrazów. Pierwszy to użycie bitmap zależnych od urządzenia wyświetlającego, które są reprezentowane przez standardową klasę dostarczaną z pakietem Microsoft Visual C++. Drugim sposobem jest użycie zaimplementowanej przez autorów klasy reprezentującej bitmapy niezależne od urządzenia.
EN
This paper presents the representation of Device Independent Bitmaps in Microsoft Windows. Authors show two ways of representation. The first one is Device Dependent Bitmaps (DDB), which are implemented in Microsoft Visual C++ environment. The second one is Device Independent Bitmaps (DIB). This kind of bitmaps were implemented by authors.
PL
Celem badań jest opracowanie programu umożliwiającego przekształcanie map bitowych. W pracy zanalizowano algorytmy realizujące przekształcanie map na wielokąt wypukły oraz na sferę. Opisano również możliwość przekształceń na powierzchnię stożkową i walcową.
EN
The purpose of the research is to create a program which is able to transform bitmaps in real time. The algorithms developed so far are able to acomplish the transformation of an M*N bitmap to either a convex polygon or a spherical surface or a cone-patch or a cylinder-patch in real time. We do a simple projective mapping to the surfaces. In the sphere case, we work with projective coordinates of the planes, which is very comfortable and fast.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.