Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  magic
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available Fields of research of military anthropology
EN
The aim of the paper is to suggest moving away from the dichotomy of ‘Anthropology of’ and ‘Anthropology for’ the military. In order to preserve the scientific character and the original anthropological perspective, the paper analyzes the theoretical impasse in which this sub discipline of Anthropology is pushed in the past decades due to the moralizing stance of research attitudes. In purely a theoretical manner, the paper dissects the main currents of research and ponders how the discipline boiled down on a scholarly debate which turns around ‘for’ v.s ‘of’ while being blissfully unware of illogical trapes it succumbs.
2
Content available remote Games of illusions
EN
Visual illusion and optical deception are essential and admissible means in the creation of architectural quality. The users and beholders of architecture expect to be enchanted by the friendly ruses of illusion. The true masters of architecture have always been masters in the game of visual lies and deception. Architectural illusions are used to show us an idealised reality.
PL
Iluzje wzrokowe oraz oszustwa optyczne są podstawowymi i dopuszczalnymi środkami podczas tworzenia jakości architektonicznej. Użytkownicy i obserwujący architekturę oczekują tego, że zostaną oczarowani przez przyjazne złudzenie iluzji. Prawdziwi mistrzowie architektury zawsze byli mistrzami gry kłamstw i złudzeń wizualnych. Iluzje architektoniczne są wykorzystywane w celu ukazania rzeczywistości idealnej.
3
Content available remote Forbidden games: architectural competitions
EN
Common characteristics to any type of game: entertainment, risk, rules, action, confrontation, strategy, creativity, passion... The exercise of architecture is also a game. However, a form of extreme game for the professional architect is participation in contests. I n these contests, projects should resemble a screenplay, an initial energy capable of generating a process.
PL
Powszechna charakterystyka wszystkich rodzajów gier to: rozrywka, ryzyko, zasady, działanie, konfrontacja, strategia, kreatywność, pasja… Praktyka architektoniczna również jest grą. Jednakowoż formą ekstremalnej gry dla profesjonalnego architekta jest udział w konkursach. Projekt konkursowy powinien przypominać scenariusz, stanowiący iskrę zapalną, zdolną pobudzać proces.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.