The aim of the paper is to suggest moving away from the dichotomy of ‘Anthropology of’ and ‘Anthropology for’ the military. In order to preserve the scientific character and the original anthropological perspective, the paper analyzes the theoretical impasse in which this sub discipline of Anthropology is pushed in the past decades due to the moralizing stance of research attitudes. In purely a theoretical manner, the paper dissects the main currents of research and ponders how the discipline boiled down on a scholarly debate which turns around ‘for’ v.s ‘of’ while being blissfully unware of illogical trapes it succumbs.
2
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
Visual illusion and optical deception are essential and admissible means in the creation of architectural quality. The users and beholders of architecture expect to be enchanted by the friendly ruses of illusion. The true masters of architecture have always been masters in the game of visual lies and deception. Architectural illusions are used to show us an idealised reality.
PL
Iluzje wzrokowe oraz oszustwa optyczne są podstawowymi i dopuszczalnymi środkami podczas tworzenia jakości architektonicznej. Użytkownicy i obserwujący architekturę oczekują tego, że zostaną oczarowani przez przyjazne złudzenie iluzji. Prawdziwi mistrzowie architektury zawsze byli mistrzami gry kłamstw i złudzeń wizualnych. Iluzje architektoniczne są wykorzystywane w celu ukazania rzeczywistości idealnej.
3
Dostęp do pełnego tekstu na zewnętrznej witrynie WWW
Common characteristics to any type of game: entertainment, risk, rules, action, confrontation, strategy, creativity, passion... The exercise of architecture is also a game. However, a form of extreme game for the professional architect is participation in contests. I n these contests, projects should resemble a screenplay, an initial energy capable of generating a process.
PL
Powszechna charakterystyka wszystkich rodzajów gier to: rozrywka, ryzyko, zasady, działanie, konfrontacja, strategia, kreatywność, pasja… Praktyka architektoniczna również jest grą. Jednakowoż formą ekstremalnej gry dla profesjonalnego architekta jest udział w konkursach. Projekt konkursowy powinien przypominać scenariusz, stanowiący iskrę zapalną, zdolną pobudzać proces.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.