Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  lokalizacja źródeł dźwięku
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W ramach pracy opracowano i zrealizowano w praktyce koncepcję stanowiska macierzy mikrofonów charakteryzującą się dużymi możliwościami konfiguracyjnymi zarówno w zakresie pozycjonowania jak i doboru osprzętu. W tym celu zaprojektowano ramę umożliwiającą mocowanie mikrofonów w różnych konfiguracjach pomiarowych oraz stworzono program do obsługi tego stanowiska. Opracowany program pozwala na lokalizację źródeł dźwięku na podstawie porównania wartości poziomów dźwięku zarejestrowanych przez mikrofony pomiarowe z możliwością zmiany zakresu badanych częstotliwości. Oprogramowanie zostało napisane w środowisku LabVIEW i wykorzystuje platformę National Instruments cDAQ do akwizycji danych.
EN
During the course of project a concept of microphone array measurement station was designed and created. The microphone array is characterised by wide configuration possibilities for microphone placement and hardware. To achieve this, a frame allowing various microphone mounting points was designed and control software was written. The developed software allows sound source localisation by comparing sound pressure levels registered by the microphones in desired frequency range. The software was written in LabVIEW and utilizes National Instruments cDAQ platform for data acquisition.
PL
W referacie przedstawiono sposoby i metody naturalnego odwzorowania obrazu dźwiękowego w przestrzeni trójwymiarowej: "wave field synthesis" (WFS), "high-order ambisonics" (HOA) i Periphonic 3D. Przedstawiono także metodę wirtualizacji sygnałów dźwiękowych w przestrzeni przy użyciu funkcji transmitacji głowy (HRTF). Szczególną uwagę poświęcono aspektom naturalności i wierności odwzorowania i kreowania obrazu słuchowego.
EN
This paper presents three methods of sound recording and virtualization of a sound image in three dimensions. Such methods as wave field synthesis (WFS), high-order ambisonics (HOA) and Periphonic 3D as well as the virtualization by means of head-related transfer function (HRTF) are presented. The aspects of naturalness and accuracy of sound reproduction and creation are the subjects of the main interest.
PL
W referacie przedstawiono system rejestracji dźwięku oparty o technikę wielowarstwowych zdjęć mikrofonowych. Zastosowano w nim trzy strefy: pola bliskiego (przeznaczoną do rejestracji mikrofonami podpórkowymi), strefę planu ogólnego i strefę pogłosową. Opisano nowe rozwiązanie systemu do rejestracji sygnałów pogłosowych, tzw. Hamasaki square. W pracy przedyskutowano też problem kompatybilności "w dół" proponowanego rozwiązania.
EN
In the paper new system for sound recording is presented. It is based on multi-layer microphone I technique and three regions of the sound propagation are taken into account. They are: near field recording (with spot microphones), the main microphone system and an ambient recording as a the third one. The Hamasaki square as the ambient recording system is described. The mix-down compatibility of | this system is also discussed.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.