Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 3

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  krajobrazy
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Innocent games unexpected plays
EN
The game is never innocent. Neither is architecture. Their innocence is rather that of a weapon. The device is power. Game and architecture, both retain a strict relationship with the rules (of the game, of the architecture); they are generators of the happening, of openings and uncertainties, of possible (un)expected multiplications. Architecture as a game refers to the life of a work after design and construction, to the ability to be a tool that welcomes life. It is a way of designing open architectures which recycle the rules (and the memory) by presenting them with the apparent innocence of children’s play, poised between the rationally fragile and the relationally shy. The topic is expressed through design experimentation on architectures and infrastructures of war that constitute a complex system of visible and invisible elements, palimpsests on the move of both present traces and cancellations. The project suggests a new narration of the E astern military border through the superimposition of heterogeneous contemporary strata. The void of the urban margin constitutes the context for trying to live by playing, by recycling the in between space that counterpoints invisible military fronts and so on.
PL
Gra nigdy nie jest niewinna. Architektura również. Ich niewinność jest raczej niewinnością broni. Siła jest narzędziem. Gra i architektura – obie mają bardzo silne powiązanie z zasadami (zasadami gry, zasadami architektury), to one generują dzianie się, otwarcia, niepewności, możliwe (nie)spodziewane multiplikacje. Architektura jako gra odnosi się do życia dzieła po jego zaprojektowaniu i realizacji, do zdolności bycia narzędziem przyjmującym życie. Jest to sposób projektowania otwartej architektury, w której zasady (jak również pamięć) podlegają przetworzeniu, przez zaprezentowanie ich z widoczną niewinnością dziecięcej zabawy, utrzymującej się pomiędzy racjonalnie delikatnym, a relacyjnie wstydliwym. Temat wyrażony jest poprzez eksperyment projektowy związany z architekturą i infrastrukturą wojny, która konstytuuje złożony system widocznych i niewidocznych elementów, palimpsestów teraźniejszych śladów i usunięć. Ten projekt sugeruje nową narrację wschodniej granicy militarnej, poprzez superimpozycję współczesnych, heterogenicznych warstw. Pustka urbanistycznych obrzeży ustanawia kontekst dla próby życia poprzez grę, przez przetwarzanie przestrzeni pomiędzy, która stanowi kontrapunkt dla niewidzialnego frontów wojny itd.
PL
W pracy przedstawiono biogeochemiczną parametryzację krajobrazów na podstawie stałych nitryfikacji, charakteryzujących poszczególne elementarne jednostki krajobrazowe (EJK). Wykazano, że do opisu procesu samoregulacji systemów glebowych w terenie płaskim za pomocą strumieni azotu azotanowego można wykorzystać zasadę ujemnego sprzężenia zwrotnego. Stwierdzono występowanie związków korelacyjnych (podejście systemowe) w obrębie EJK między zawartością azotanów i stałych nitryfikacji. W odniesieniu do lokalnych katen krajobrazowych (jako krzywoliniowych układów glebowych) zastosowano podejście systemowo-strukturalne, w którym uwzględnia się przestrzenną lokalizację EJK.
EN
The paper presents biogeochemical parameterization of landscapes based on nitrification constans typical for particular elementary landscape units (ELU). It was demonstrated that the principle of negative feedback may be used to describe self-control in soil systems in flat areas with the streams of nitrate-nitrogen. There was a correlation (system approach) between nitrate content and nitrification constants within ELU. A systematic-structural approach, which considers spatial arrangement of ELU, was used with respect to local landscape catenas (as curvilinear soil systems). The problem of discrepancy between flat-plan soil systems and curvilinear soil systems is discussed.
EN
The brief characteristics of geological, landscape and botanical monuments of the Belarus nature is given. Their protection is carried out within the framework of realisation of the National strategy and Plan of actions on preservation and sustainable use of a biological variety of the Republic of Belarus.
PL
Podana jest krótka charakterystyka geologicznych, krajobrazowych i botanicznych pomników przyrody białoruskiej. Ich ochrona jest prowadzona w ramach narodowej strategii i planu działania w zakresie ochrony i zrównoważonego wykorzystania biologicznej różnorodności Republiki Białoruskiej.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.