Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  język VRML
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Wizualizacja dynamiki roju cząstek z wykorzystaniem języka VRML
PL
W artykule zaproponowano wykorzystanie języka VRML (Virtual Reality Modeling Language) w celu wizualizacji zjawisk związanych z dynamiką roju cząstek. Obecnie algorytmy rojowe są powszechnie wykorzystywane w celu poszukiwania rozwiązań wielu trudnych problemów optymalizacyjnych. Innym obszarem zastosowań algorytmów rojowych jest wizualizacja przebiegu złożonych reakcji chemicznych prowadzących do powstania charakterystycznych wzorców czasoprzestrzennych. W artykule zaproponowano nowy algorytm opisujący zachowanie się roju cząstek. Skuteczność rozważanego algorytmu została przeanalizowana na podstawie trójwymiarowych wizualizacji zaprogramowanych w języku VRML.
EN
In the paper, we propose an implementation of the Virtual Reality Modeling Language (VRML) for the purpose of visualization of phenomena related to particle swarm dynamics. Nowadays, particle swarm algorithms are commonly used in order to find solutions to numerous difficult optimization problems. Another area of implementation of particle swarm algorithms is visualization of compound chemical reactions that lead to the emergence of characteristic spatiotemporal patterns. In the article, we propose a new algorithm that describes the behavior of a particle swarm. The efficiency of the algorithm was analyzed taking an example of three-dimensional visualizations that were programmed in VRML.
PL
Dotychczasowe metody przedstawiania trójwymiarowego zespołu elementów symetrii w postaci dwuwymiarowego schematu cechują się różnymi ograniczeniami - wymagają dużej wyobraźni przestrzennej, utrudniają odczyt zależności kątowych, nie nadają się do bardziej złożonych struktur. Jednak szybki rozwój informatyki przyczynił się do powstania specjalistycznych języków programowania służących do modelowania trójwymiarowych obiektów. Prezentowana praca stanowi próbę zastosowania języka skryptowego VRML (Virtual Reality Modeling Language) w wizualizacji elementów symetrii i ich zespołów występujących w klasach symetrii i grupach przestrzennych. Opracowana aplikacja "Elementy symetrii" wskazuje na celowość takich prób i może odgrywać pomocniczą rolę w nauczaniu podstaw krystalografii.
EN
Hitherto used methods of presentation of a three-dimensional set of symmetry elements in form of a two-dimensional projection show different limitations. For instance, they require a well-developed spatial imagination, make the angle measurement impossible and are not applicable to more complex structures. On the other hand, fast growth of computer sciences resulted in the creation of specialized programming languages for modeling three-dimesional objects. The presented work shows the application of the VRML (Virtual Reality Modeling Language) script language for visualization of symmetry elements and their sets occurring in symmetry classes and space groups. The application of "Elementy symetrii" is especially useful for teaching basic aspects of crystallography.
PL
Rozwój technologii multimedialnych oraz badania nad interfejsami owocują coraz to wydajniejszymi sposobami komunikacji człowieka z komputerem. Informacje gromadzone w systemach komputerowych mogą być prezentowane w sposób efektywny. Stworzony w 1989 r. zalążek WWW umożliwił nawigację wśród bogactwa danych, znajdujących się w domenie internetowej.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.