Opisano wyniki analizy rozgrywek gry Ivestor-Industrie. Oprócz analizy konkretnego przypadku, przedstawiono rozwiązania metodyczne. Dokonano dyskusji założeń podziału rogrywek na fazy i doboru wskaźników (agregatów) opisujących dynamikę wyników rozgrywek. Zaproponowano własny konstrukt macierzowy, który w sposób zintegrowany obrazuje strukturę dynamikę zmiennej opisującej modelu symulacyjnego w grze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.