Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  informacja graficzna
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Artykuł zawiera prezentacje metod pozwalających na konwersje danych, zapisanych w postaci plików grafiki wektorowej do wewnętrznej reprezentacji w bazie danych, w postaci danych typu obiektowego – spatial. Został zrealizowany również mechanizm konwersji odwrotnej pozwalający na eksport danych zapisanych w bazie do postaci zewnętrznego pliku graficznego. Zapewniono wierną rekonstrukcje informacji graficznej.
EN
The paper contains presentations of methods allowing for conversions of data saved in the form of vector graphic files to the internal representation of a database, spatial data type. Was realized also the mechanism of the reverse conversion which allows the export of the data stored in the database to an external image file. Ensured complete reconstruction of graphics information.
2
Content available Viewing of graphical information
EN
For better understanding of graphical information it is important how it is presented. The rule of thirds is a principle of composition that has been used for centuries by artists and more recently by photographers. This rule is also useful when we create drawings. We can use either 1 st angle or 3 rd angle projection methods for drawing creation. The 1 st angle method is better match up to the rule of thirds. In this casewe obtain the most natural for our perception front view, which is placed in the best place.
PL
Czytelność przedstawionej graficznie informacji zależy od sposobu, w jaki zostanie ona przedstawiona. Autor artykułu proponuje zastosowanie znanej zasady kompozycji jaką jest tzw. „reguła trzech” lub „złotego podziału” do rozmieszczenia trzech rzutów prostokątnych danego obiektu. Dzieląc płaszczyznę rysunku czterema liniami, dwiema poziomymi i dwiema pionowymi na trzy równe poziome i trzy równe pionowe części wyznaczamy linie główne, na których należy umieścić główne elementy kompozycji, czyli poszczególne rzuty: rzut z przodu, rzut z góry, rzut z lewej strony (dla europejskiej metody rzutowania). Naturalna kolejność, w jakiej z reguły „czytamy” rysunek, czyli od strony lewej-do prawej oraz z góry-na-dół powoduje, że rozmieszczenie rzutów według zasady trzech ułatwia rozumienie i czytanie rysunku.
EN
The authors present, in the general way, their opinion about description graphical pages by using HTML and Yava languages and creating integrated.graphical date base
EN
One of the fundamental problems in computer graphics is the method of storing and transmitting graphical images. The method of image stonng should enable farthful reproduction of the original. Another crucial point in graphics storing is the size of a graphics file, and consequently the speed of its retrieval and transmission. Out of numerous graphics formats the authors have chosen for comparison the commonly used standards: BMP PCX, GIF, D)(F. The selection critena were possible applications and populanĘ among users.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.