Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 11

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  image coding
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Metody hybrydowej kompresji wizji zrewolucjonizowały sposób zapisu oraz transmisji cyfrowego obrazu. Coraz wydajniejsza reprezentacja obrazu torowała drogę do szerokiego wdrożenia multimedialnych systemów kolejnych generacji, jak cyfrowa telewizja, kino domowe czy telewizja w Internecie. Jednak możliwości te nie pojawiły się z dnia na dzień. Są one wynikiem wielu lat badań, ulepszeń już istniejących rozwiązań, ale również wdrażania nowych pomysłów. W artykule przedstawiono skalę tego postępu w ciągu ostatnich dwóch dekad. Poddano ocenie kolejne generacje koderów obrazu, od MPEG-2 do nowej techniki HEVC, zarówno pod względem samych osiągów kompresji, jak również innych cech techniki, których nie sposób pominąć realizując jej wdrożenie.
EN
Hybrid video compression has revolutionized the way of a video saving and transmission. More and more efficient representation of a video paved the way for the broad implementation of multimedia systems of successive generations, such as digital television, home cinema or television over the Internet. However, these opportunities did not appear from day to day. They are the result of many years of research, improvements of existing solutions, but also the implementation of new ideas. The paper presents the scale of this progress over the last 2 decades. It evaluates the successive generations of video encoders, from MPEG-2 to the new HEVC technology, both in terms of its compression efficiency, as well as other technical features that can not be omitted while putting the technology into the market.
2
Content available Charakterystyka wybranych technik ukrywania obrazu
PL
Zważywszy, że różne techniki utajniania obrazów są znane od dawna, lecz nie znalazły szerszego zastosowania, być może ze względu na ich mankamenty, w tej publikacji zostaną opisane niektóre rodzaje technik sekretnego podziału obrazów, które już są. Autor ma na celu przeglądnięcie tych technik i ich podsumowanie.
EN
Considering that different techniques of hiding images are known for a long time, but have not found wider application, perhaps because of their shortcomings. In this publication are described some types of techniques secret sharing images that are already in use. The author aims to review these techniques and summarizes their features.
3
Content available remote Scalable image coder using base functions dictionary
EN
This paper presents scalable image coder based on Matching Pursuit image decomposition and wavelet transformation. Matching Pursuit algorithm uses dictionaries to decompose image on elementary base functions (atoms). Bi-orthogonal Daubechies wavelet 9/7 filterbank is used to obtain coarse and filtered subimage which can be considered as base layer of coded image.
4
Content available remote Extended wedgelets : geometrical wavelets in efficient image coding
EN
In the modern world, image coding, and especially image compression, plays a very important role. There are well known and recognized theories concerning this topic, such as, for example, Fourier and wavelets theories. Both of these theories allow for representation of images in a sparse way. Unfortunately wavelets, though very good in catching point discontinuities, cannot properly catch line discontinuities often present in images, that is, edges. As a remedy for this problem, the new theory of geometrical wavelets has arisen. In the paper we present a new and fashionable, hence well known, theory of geometrical wavelets called wedgelets, which allows us to code images with edges in a very efficient way. Moreover, we present the new improvement in the wedgelets theory. This improvement - the theory of extended wedgelets - allows us to represent images in a more sparse and efficient way than in the case of the known wedgelets. Such representation allows us to get a higher compression ratio, together with better visual effects. Furthermore, the application to image coding is also presented. The performance of the improvement has been confirmed both theoretically and experimentally.
5
Content available remote Watermarking for images based on color manipulation and block subdivision
EN
In this paper we present a new watermarking scheme for color images. The method represents an improvement and a loose variation of the work done in [l, 2], where the authors proposed to alter the colors of a given image in an imperceptible way. Despite the theoretical accuracy of the method, an intensive testing has shown the weakness against some common image processing techniques in particular: JPEG compression, scaling and low-pass filtering. Experimental results will be produced, in order to demonstrate the validity of our new approach.
EN
Actually, pursuit techniques have become very popular ; in consequence, they have been very used in many signal and image processing works. Matching Pursuit and High Resolution Pursuit are the most representative pursuit techniques. In this work we introduce some image coding models based on these techniques. These models employ an overcomplete dictionary, which has been determined according to a previous knowledge and some performed tests. From such dictionary, the elements corresponding to the most important image structures are selected. The pursuit techniques, by a similarity measure, perform such selection. Coefficients of selected elements are quantized just when they are chosen in order to minimize error propagation along the process. The set of selected coefficients corresponds to an optimal image decomposition, or a new representation with a reduced quantity of elements. A simple reconstruction algorithm recovers the original image with a high visual quality.
PL
Artykuł podejmuje tematykę kodowania obrazu metodami szczególnie nadającymi się do kodowania obrazów wielkiej rozdzielczości SHD (ang. Super High Definition). Głównym jego przedmiotem jest problem architektur sprzętowych dedykowanych do tego zagadnienia. Przedstawiony został algorytm kodowania EZW (ang. Embedded Zero-tree Wavelet) bazujący ma metodzie kodowania Shapiro, tak zmodyfikowany, aby możliwie uprościć architekturę sprzętową go realizującą. Takie uproszczenie pozwala na implementacje w strukturach FPGA oraz realizację algorytmu w czasie rzeczywistym. Proponowane rozwiązanie zostało oparte na architekturze typu MISD według klasyfikacji Flynna. Architektura ta daje możliwość wydajnej realizacji algorytmu EZW, a jej prostota umożliwia realizację w strukturach FPGA. Publikacja jest wkładem autorów w rozwój architektur typu CCM (ang. Custom Computing Machines).
EN
The issues of video coding based on exceptionally suitable for SHD (Super High Definition) format Shapiro EZW (Embedded Zero-tree Wavelet) algorithm is discussed in this paper. The main aspect is a possibility of building a real time system which is able to process the algorithm. Thus a dedicated architecture for the purpose is concerned. The method presented below is based on EZW method modified such a way to simplify hardware architecture dedicated for its executing. Such a simplification allows to use FPGA technology as a target platform for the system. The MISD (Multiple Instruction-stream Single Data-stream) architecture is suggested as a solution of the problem. The architecture is characterised by high speed execution of the EZW algorithm. Simplicity and performance classify the algorithm for implementation in high capacity programmable FPGA structures. The presented paper is an author's contribution to world's development oj custom computing machines — CCM.
PL
Artykuł jest wynikiem badań nad zagadnieniami estymacji i kompensacji ruchu dla potrzeb kompresji obrazów wizyjnych w czasie rzeczywistym. Opisuje szeroko stosowaną technikę BM (ang. Block Matching), podaje definicje najczęściej przytaczanych miar podobieństwa oraz popularne metody szybkiego znajdowania wektorów ruchu. Ukazuje korzyści wynikające z użycia algorytmu hierarchicznego w koderze opartym o transformatę falkową. Zaprezentowano wyniki badań porównawczych stosowanych miar podobieństwa oraz algorytmów szukania wektorów ruchu. Wyniki badań zostaną zastosowane do implementacji w układach programowalnych FPGA algorytmu estymacji ruchu w trybie czasu rzeczywistego. Słowa kluczowe: kodowanie obrazów, przetwarzanie obrazów, systemy czasu rzeczywistego.
EN
The paper deals with motion estimation and compensation for real-time video compression purposes. It describes widely used block-matching technique and defines the most often applied cost functions; also popular fast search strategies are presented. It shows possible benefits from the use of hierarchical motion estimation method in a coder with wavelet transform. At the end, an evaluation of cost functions and search strategies, based on experiments on various video sequences, is presented. Achieved results will be employed for FPGA implementation of real-time motion estimation algorithms.
PL
W artykule przedstawiono algorytmy kompresji bezstratnej przeznaczone do sprzętowej implementacji w rekonfigurowalnych systemach czasu rzeczywistego. Porównano możliwości podstawowych algorytmów kodowania implementowanych w układach FPGA zestawiając je z bardziej złożonymi koderami oraz ich ograniczeniami. Przedstawiona analiza oparta na porównaniu pięciu standardowych algorytmów ukazuje różnice w wymaganiach sprzętowych, optymalizacji oraz stopniu kompresji poszczególnych rozwiązań. Badane architektury koderów są prezentowane jako pośrednie moduły wielopoziomowych systemów kompresji bezstratnej. W końcowej części artykułu przedstawiono proponowane rozwiązanie układowe charakteryzujące się rekonfigurowalnością oraz możliwością współpracy z innymi układami i systemami.
EN
In this paper wepresent standard lossless compression algorithms designedfor hardware implementations, working as a part of other integrated reprogrammable systems. We consider possibilities of in expensive standard algorithms implemented in FPGA by comparing with other more complicated codecs and their limits as a system working in real time. Our analysis based on comparing five standard algorithms shows differences in hardware requirements, taking resources of FPGA, optimisation and ratio of compression. Investigated architectures of codecs are presented as in-direct blocks of multilevels lossless compression systems.
10
Content available remote Fast, robust and adaptive lossless image compression
EN
For applications like image transmission or storage we need fast and adaptive lossless compression algorithms. A speed improvement must not be achieved at the expense of significant compression ratio deterioration or too big memory requirements. The robustness, which may be defined as a performance on the worst case of data, is very important in practical applications. Presented algorithm uses the traditional decorrelations - statistical compression scheme of adaptive image compression. We introduce many modifications to improve speed and robustness of the algorithm. Firstly, we vastly increase the processing speed by altering the traditional statistical compression scheme. Instead of coding each symbol and updating the data model each time a symol is coded, we update the model only after coding some symbols. We construct a robust family of codes based on the GOLOMB codes and adapted to the real image data - that is to the finite alphabet of not ideally xeponential symbol distribution. In order to quickly adapt to the specific image data model uses a variable number of context buckets and is updated with a variable frequency - starting with a single collective context bucket and a full model update. The introduced modifications allow us to increase the processing speed by a factor of two or more at no or negligible compression ratio deterioration. Our algorithm limits worst-case local and global data expansion and has strictly bounded memory requirements. We present the experimental results of introduced modifications and the comparison to some well-know algorithms.
11
Content available remote A review of image and video coding standards
EN
We present the most popular image and video coding standards. We concentrate on lossy compression techniques and ISO and ITU-T standards. JPEG image compression standard is described and its successor, currently developed JPEG-2000 is mentioned. For video, there are several standards aimed at different applications. We describe them starting with ISO MPEG-1 and continuing with MPEG-2, MPEG-4, H.261 and H.263.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.