Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 6

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  iluminacja obiektu
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Artykuł prezentuje czynności związane z konstrukcją układu optycznego asymetrycznego LED-owego naświetlacza iluminacyjnego, którego celem jest wytworzenie równomiernego rozkładu luminancji na oświetlanej elewacji przy asymetrycznym usytuowaniu oprawy w bliskiej odległości. Przedstawiona konstrukcja jest modyfikacją poprzedniej konstrukcji autora bazującej na źródle wyładowczym.
EN
The article presents activities related to the construction of an optical asymmetric LED floodlighting reflector, the purpose of which is a production of even distribution of luminance on an illuminated facade with asymmetric location of the reflector in close distance. The presented construction is a modification of the original design of the author based on the discharge light source.
PL
Praca przedstawia główne zagadnienia dotyczące iluminacji obiektów. Wskazano elementy, które powinno się wyeksponować podczas ustawiania naświetlaczy. Część pierwsza opracowania dotyczy podstaw teoretycznych na temat sposobu ustawienia naświetlaczy. W drugiej części przedstawiono sposób iluminacji kościoła. Został utworzony model kościoła Świętego Krzyża i jego iluminacja. Wyniki zostały ukazane za pomocą zapisu graficznego, zaś uzyskane efekty nocnej iluminacji zaprezentowano za pomocą wizualizacji komputerowej.
EN
Key issues of illumination of buildings objects has been presented in the paper. Areas that should be exposed while setting the floodlights has been identified and described. Theoretical basis has been in the first part described. Illumination method of the church has been in the second part showed. Computer model of the church and its illumination has been created and presented in the paper.
PL
Iluminacja („rzęsiste oświetlenie”) jest jednym z działów techniki oświetlania. Jest oświetlaniem dekoracyjnym. Oświetlanie zawsze po części jest rzemiosłem, po części sztuką. Iluminowanie obiektów jest przede wszystkim sztuką. Światło sztuczne jest stosowane nie tylko w celu uwidocznienia w porach wieczorowo-nocnych wybranych obiektów. Jest stosowane głównie dla wykreowania efektów nie występujących w dzień, efektów upiększających odbiór obiektu.
4
Content available remote Iluminowanie obiektów zabytkowych
PL
Referat zawiera omówienie stosowanych w praktyce metod wizualizacji iluminacji architektonicznych. Dokonano ich oceny pod kątem użyteczności w tworzeniu wielowariantowych koncepcji iluminacji architektonicznych oraz specyfikacji sprzętu oświetleniowego. Podjęto także próbę wyodrębnienia kluczowych elementów wizualizacji iluminacyjnych obiektów zabytkowych, istotnych z punktu widzenia ochrony konserwatorskiej oraz właściwej interpretacji wyników obliczeń oświetleniowych, realizowanych na bazie aplikacji graficznych.
EN
The paper contains the discussion of methods applied in practice of visualization architectural illuminations. The methods are reviewed with regard to usefulness in creating the multi-variant conceptions of architectural illuminations as well as in specification of lighting equipment. In this paper is also undertaken a study of singling out the main elements of visualization of the illuminations of antique objects, which are essential for the conservatory protection's point of view as well as for the proper interpretation of results of lighting calculations, realized on base of graphic applications.
PL
Rozwój programów komputerowych służących do tworzenia wizualizacji komputerowej oświetlenia postępuje bardzo szybko. Większość obecnie wykonywanych projektów oświetleniowych oparta jest o symulacje komputerowe. Jak pokazuje praktyka, projektant może popełnić wiele różnej natury błędów. Artykuł przedstawia również tok projektowania oświetlenia, którego wynikiem jest fotorealistyczna wizualizacja.
EN
Evolution of computer programs serving for digital simulation of illumination progresses very fast. The majority of illumination projects made currently is based on computer simulations. The practice shows that a designer can make many mistakes of different kinds. The article presents also the course of planning which results in fotorealistic visualisation.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.