Celem artykułu było ukazanie wpływu rzeczywistości rozszerzonej na stan człowieka. Przytoczono wyniki badań udowadniające wpływ wirtualnej rzeczywistości na stan emocjonalny człowieka, wpływ na przyswajanie wiedzy czy też możliwość wpływania na poziom doczuwanego bólu. Do celów badawczych stworzona została aplikacja z wykorzystaniem Unity 3D. Wyselekcjonowano grupę aplikacji oraz przygotowany został zestaw dwóch badań ankietowych. Przeprowadzone zostały badanie na grupie 10 osób.
EN
The main purpose of this article is to show impact of virtual reality on human state. Results of study shows impact virtual reality on human state, for example impact on human emotions, impact on learning or impact on pain perception. Additionally, this article describes virtual reality as a tool in phobias treatment. For the research application in Unity 3D was created. Study conducted on a group of 10 people confirmed impact of virtual reality on human state.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.