Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  gry kooperatywne
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available Further open problems in cooperative games
EN
In 2013, the International Game Theory Review published two special issues on open problems in cooperative games: the first regarding theory and the second applications. In this paper, our aim is to present some problems currently “on our table” that were not included in the two issues mentioned above, either because the topics were too specific or they arose after publication. The problems are divided into theoretical problems, general models that may be applied to different fields and applicative problems.
PL
Rozważamy teoriogrowy model problemu alokacji kosztów, dla którego rdzeń modelowanej gry jest pusty. Wówczas wyznaczenie alokacji wolnej od subsydiowania wymaga relaksacji warunków na dokładny podział całkowitych kosztów. Alokacja taka może być wyznaczona jako rozwiązanie zadania optymalizacji wielokryterialnej MASIT, przy zastosowaniu wyrównująco racjonalnej relacji preferencji. Jak pokazaliśmy w eksperymentach obliczeniowych, uzyskany model może być efektywnie rozwiązywany techniką generacji kolumn.
EN
We consider a game theory model for cost allocation problem with empty core. In that case, a subsidy-free cost allocation involves relaxation the condition for full cost recovery. Such an allocation can be computed by solving multicriteria optimization task MASIT with equitable rational preference relation. As we present in our computational results, the allocations can be efficiently computed by column generation technique.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.