Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  gra kooperacyjna
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
W artykule przedstawiono metody wspomagania podziału wygranej w grach kooperacyjnych z wykorzystaniem programowania celowego w sytuacji, gdy ustalony z góry sposób podziału okazuje się nieracjonalny po zawiązaniu koalicji. Nieracjonalność rozumiana jest w sensie takim, że ustalony podział nie należy do rdzenia gry. Metodę przedstawiono na przykładzie ustalenia podziału zysków z realizacji przedsięwzięcia przez cztery oddziały przedsiębiorstwa.
EN
In the paper an idea of supporting method based on goal programming for establish winnings for the players in cooperative game is presented. The problem is considered in case when ad hoc arrangement is irrational in meaning that the allocation of winnings is outside the core of the game. There is example of proposed method as profit distribution problem of four departments in enterprise presented.
2
Content available remote Wybór portfela akcji w oparciu o teorię gier kooperacyjnych
PL
W pracy poruszono problem zastosowania teorii gier na giełdzie papierów wartościowych. W celu znalezienia najlepszego portfela dla gracza giełdowego, satysfakcjonującego go zarówno pod względem poziomu zysku, jak i ryzyka, sformułowano i opisano pewną grę, której rozwiązanie znaleziono na bazie teorii gier kooperacyjnych.
EN
In the work the problem of the application of the theory of games on securities exchange is considered. For the purpose of finding the best portfolio for market player one game was formulated and described. The degree of both profit and risk must accord to his satisfaction. The solution of this problem was found by the theory of cooperative games.
PL
W artykule przedstawiono modele wielokryterialnych dyskretnych problemów decyzyjnych w postaci wieloosobowych gier kooperacyjnych i niekooperacyjnych. Punktem wyjścia rozważań jest przedstawienie wielokryterialnego dyskretnego problemu decyzyjnego w postaci gry koordynacji. Gracza utożsamia się z decydentem, pragnącym rozwiązać problem z punktu widzenia jednego kryterium (celu). Następnie wprowadza się możliwość kooperacji między graczami - celami, jest to równoważne z określeniem wymienialności wypłat graczy. Przedstawiono również potencjalne możliwości oraz ograniczenia w stosowaniu proponowanych modeli.
EN
This article presents models of multiple attribute decision making problem in the form of multiperson, cooperative and non-cooperative games. The considerations are begun with presentation of multiple attribute decision making problem as a game of coordination. Each of players represents only one criterion (only one goal). The next step of considerations of this work refers to allowace of the cooperation between players-goals. It is associated with specification of substitution between players' payouts. There are potentially possibilities of proposed models' application analyzed.
4
Content available remote Wartości "proceduralne" gier kooperacyjnych
PL
W pracy wprowadzamy nowe pojęcie "wartości proceduralnych" dla gier kooperacyjnych z wypłatami ubocznymi. Wartości takie są wyznaczone przez procedury podziału krańcowych wkładów graczy pomiędzy nich i graczy już obecnych w koalicji powstającej przy losowym uporządkowaniu graczy. Najprostszą wartościąproceduralną jest wartość Shapleya, otrzymywana przy procedurze, według której każdy gracz zachowuje całość swego wkładu; jednak inne zasady podziału prowadzą do różnych interesujących wartości, w tym do podziału równego i do "wartości solidarnej" Nowaka i Radzika. Zbiór wszystkich wartości proceduralnych zawiera się w zbiorze wartości efektywnych, symetrycznych, liniowych i lokalnie monotonicznych; w pracy pokazujemy, że jest jego właściwym podzbiorem. Onawiamy także krótko możliwe kierunki uogólnień.
EN
A new notion of a "procedural" value for cooperative TU games is proposed. A procedural value is determined by an underlying procedurę of sharing marginal contributions to koalicje that form by random ordering of players between the contributing player and his predecessors in the ordering. The simplest procedural value is the Shapley value obtaining under the procedurę of every player j ust re-taining his entire marginal contribution. But different sharing rules lead to other interesting values, including the "egalitarian solution" and the Nowak and Radzik "solidarity value". The set of all procedural values is a subset of all efficient, symmetric, linear and locally monotonie values, and it is shown that the subset is proper. Some possible generalizations arę also briefły discussed.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.