Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  geoVrml
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
PL
Rozwój technologii zarówno w obszarze sprzętu, oprogramowania komputerowego, języków programowania jak i Internetu, umożliwia obecnie szybkie i efektywne generowanie obrazów trójwymiarowych oraz ich udostępnianie innym użytkownikom. Dało to podstawę do stworzenia standardów, służących do przedstawiania trójwymiarowych obiektów i scen w czasie rzeczywistym oraz udostępniania ich poprzez Internet: Virtual Reality Model Language (VRML), Extensible 3D (X3D) oraz język GeoVRML. W artykule zostały omówione wady i zalety tych standardów. Przedstawiono również doświadczenia autorki w ich zastosowaniu do powszechnego udostępnienia wyników trójwymiarowych wizualizacji danych przestrzennych. Sprawdzono, iż wygenerowanie trójwymiarowej wizualizacji w standardzie VRML, X3D oraz formacie GeoVRML, przy praktycznie gotowym modelu, wymaga stosunkowo niewiele czasu i pracy, ale jest ono uzależnione od stopnia przygotowania wizualizacji i poprawności użytego modelu. Badania zostały przeprowadzone na podstawie trzech wizualizacji trójwymiarowych. Pierwsza wizualizacja została oparta na modelu Wzgórza Wawelskiego z zakolem Wisły o małym stopniu złożoności geometrii i słabej jakości tekstur. Do drugiej wizualizacji wykorzystano bardziej złożony i szczegółowy model wnętrza kościoła Św. Wojciecha w Krakowie. Natomiast w trzeciej wizualizacji użyto numerycznego modelu terenu okolic Dobczyc wraz z wysokiej jakości ortofotomapa.
EN
Recent developments in computer hardware, software and programming languages enable fast and effective rendering three-dimensional models. Development in the Internet, which gives us a common access to the information, has also played an important role in the popularization of three-dimensional visualisation. All that creates grounds for creating standards for dynamic representation of a 3D interactive object modelling, designed particularly with the World Wide Web: Virtual Reality Model Language (VRML), Extensible 3D (X3D) and GeoVRML language. The present paper presents the advantages and drawbacks of those standards. Also the author’s experience in practical usage of standards for propagating results of three-dimensional visualisation of spatial data is described. Generating three-dimensional visualisation with an almost ready-made model in VRML, X3D standard or GeoVRML format is not time-consuming or labour-intensive. Yet, it depends on the degree of visualisation preparation and correctness of the model used. In the research, three 3D visualisation was used. For the first one, not detailed geometry and textures model of Wawel Hill was used. For the second one, more detailed and complex model of interior St. Adalbert's Church was used. The third one, however, was the digital elevation model and high-quality orthophotomap of Dobczyce.
PL
W ostatnich latach obserwujemy ogromny rozwój technik komputerowych dotyczących zarówno sprzętu, jak i oprogramowania. Fotogrametria analityczna ustępuje miejsca fotogrametrii cyfrowej. Powstały specjalistyczne oprogramowania oraz tzw. stacje fotogrametryczne do przetwarzania obrazów lotniczych i satelitarnych. Jednym z ważnych elementów opracowań cyfrowych jest wizualizacja danych obrazowych. Coraz częściej nie wystarczają już rozwiązania w dwóch wymiarach, użytkownicy chętniej widzieliby obrazy przestrzenne. W pracy dokonano przeglądu standardów obrazów w 3D udostępnianych przez sieć internetową. Głównie zajęto się sprawą prezentacji numerycznego modelu terenu i obrazów drapowanych na nim przy wykorzystaniu języka Java, VRML, GeoVRML i mechanizmu EAI.
EN
In recent years we have been able to observe an enormous development in the area of computer hardware and software. Analytic photogrammetry has given way to digital photogrammetry. There are expert programmes and photogrammetric workstations for air- and satellite image processing. An important element of digital image data elaboration is their visualisation. At present the solutions in two dimensions are not always satisfying. Users would like to have spatial 3D images and the possibility to obtain them via the Internet. The present paper reviews the publishing of 3D image standards via Internet . The main aims were the 3D presentation of DTM and images draped on it using Java, Vrml, geoVrml languages and the test of the EAI technique in practice.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.