Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 2

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  generative system
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Systemy i narzędzia generatywne
PL
Projektowanie generatywne to wykorzystywanie procesów algorytmicznych lub reguł i zasad po to, aby otrzymywać rozwiązania projektowe. Korzystanie z narzędzi generatywnych w projektowaniu wymaga od architekta innego niż dotąd podejścia do procesu twórczego. Jest to istotna zmiana, gdyż teoria i praktyka architektury jak dotąd koncentrowała się przede wszystkim na formie, a nie na procesie wyłaniającym formę. Te nowe aspekty w kreacji formy architektonicznej po raz pierwszy w Polsce badał Adam M. Szymski. Obecnie architekci, chcąc badać wpływ różnych czynników na formę, sięgają po cyfrowe systemy i narzędzia generatywne. Zapożyczają je z innych dyscyplin i wykorzystują do projektowania obiektów i materiałów budowlanych. Najchętniej stosowane, to: diagramy Voronoi, L-Systemy, automaty komórkowe (Cellular Automata), fraktale, gramatyki kształtu (Shape Gramars) i algorytmy genetyczne. Przy użyciu tych narzędzi można otrzymać interesujące formy i rozwiązania przestrzenne, które zostały przedstawione w tym artykule.
EN
Generative design is the use of algorithmic processes or rules and regulations in order to receive design solutions. Using generative tools in the design requires a different approach to the creative process than ever before. This is a significant change, as the theory and practice of architecture has so far focused primarily on the form, not on the form-emerging process. These new aspects in the creation of the architectural form were first studied in Poland by Adam M. Szymski. Currently, the architects, in order to investigate the influence of various factors on the form, resort to digital tools and generative systems. They borrow them from other disciplines and use them to design buildings and building materials. The most often used include: Voronoi diagrams, L-System, Cellular Automata, fractals, Shape Grammars and genetic algorithms. Using these tools one can get interesting forms and spatial solutions, which have been presented in this article.
2
Content available remote Computer animation in creative design
EN
The paper proposes a new approach to graphic design with the use of computer animation. The class of designs considered are periodic patterns. First, the characterization of rosettes, borders and periodic planar designs is given. Then, a generative system which produces a great variety of periodic designs is equipped with animation. As in-between animation frames ensure the continuity and fluidity of pattern movement, a dynamic continuous design space is obtained. The changes in pattern symmetry groups which result from the use of animation are described. The role of animation in supporting perception of the emergent shapes in the generated patterns is also mentioned. The paper is illustrated by periodic designs produced by the DARTAN animated generative system.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.