Ograniczanie wyników
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  garment pattern
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
In order to provide clothing fit, it is necessary to associate garment patterns with body shapes. In this study, basic skirt patterns werecreated using the Computer Aided Design (CAD) system according to Contec, Metric, Müller, and Basic Blocks Pattern Making Systems in order to evaluate fit. These patterns are dressed up on virtual mannequins which have been created in the three-dimensional (3D) virtual sewing and try-on system. The mannequins’ sizes (38) and body dimensions are specified according to international size charts. Besides this the body shapes are selected as hourglass, triangle, or rectangle. The fit is evaluated according to pressure and tension maps, which are the tools of the 3D virtual sewing and try-on system. Although the mannequins are in same the size, different results are obtained for each body shape. Also different results are acquired for each pattern making system. Consequently it can be said that the pattern making systems are not suitable for each body shape.
PL
W celu zapewnienia odpowiedniego dopasowania ubrania niezbędne jest skojarzenie wzorów odzieży z kształtem ciała. W przedstawionej pracy podstawowe wzory sukni zostały stworzone z wykorzystaniem komputerowego systemu CAD zgodnie z systemami tworzenia wzorów typu Contec, Metric, Muller i Basic Block. W poszczególne wzory zostały ubrane wirtualne manekiny utworzone w systemie szycia i przymiarki 3D. Wymiary manekinów (38) i wymiary ciała zostały specyfikowane zgodnie z międzynarodowym systemem rozmiarów. Oprócz tego kształt ciała został sprecyzowany jako klepsydra, trójkąt lub prostokąt. Dopasowanie zostało ocenione na podstawie map ciśnienia i naprężeń uzyskanych z systemu komputerowego. Jakkolwiek manekiny wykonano w tych samych rozmiarach to uzyskano różne wyniki dla poszczególnych kształtów ciała i różnych systemów tworzenia wzorów.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.