Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!

Znaleziono wyników: 4

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  games theory
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
1
Content available remote Metody teorii gier w bezpiecznym transporcie morskim
PL
W artykule sformułowano pojęcie gry w ujęciu teorii sterowania procesem transportowym i logistycznym, a następnie dokonano przeglądu literatury w zakresie możliwych rodzajów gier. Zdefiniowano matematycznie grę różniczkową sterowania procesem transportowym i logistycznym. Opisano rozgrywające sterowanie statkiem jako obiektem transportowym. Przedstawiono możliwe rodzaje sterowania rozgrywającego ruchem statku. Podano przykład gry pozycyjnej bezpiecznego sterowania statkiem w rzeczywistej sytuacji nawigacyjnej w Cieśninie Kattegat.
EN
In the article the concept of the game in terms of process control theory transport and logistics is formulated and then a review of the literature on possible types of games is given. The author defined mathematically game differential process control of transport and logistics processes, described ship control as the object of transport. The article also shows the possible types of game control of the traffic motion of ship. An example of positional game of safety steering of ship in the real navigational situation in the Kattegat Strait has been given at the end.
PL
W artykule omówiono podejście teoriogrowe w planowaniu i kontrolowaniu liczby nmateriałów niezbędnych w działalności wydobywczej przedsiębiorstwa górniczego. Zaproponowano i uzasadniono hierarchiczną, dwuosobową grę o sumie niezerowej jako model sytuacji decyzyjnej, występującej w przedsiębiorstwie górniczym. Dla sformułowania strategii czystych obu graczy przyjęto rozwiązanie gry w postaci strategii optymalnych, wynikających z równowagi niekooperacyjnej w sensie Stackelberga. Scenariusz zaproponowanej gry zostanie zweryfikowany zgodnie z uwarunkowaniami w rzeczywistym przedsiębiorstwie górniczym.
EN
In the work game-theoretical approach to the planning and controlling necessaries of materials at the coal mine is presented. The hierarchical two-person non-zero-sum game was prepared and justified. For the pure strategies for two persons solving of game in the Stackelberg sense is accepted. The proposed scenario at the game will be verified after investigation in the coal mine.
3
Content available Better versus longer series of heads and tails
EN
This article considers a part of games theory by Penney. We intuitionally believe that a shorter series is always a better one. We will prove that this is not always so, and a longer series may happen to be better (see also [1]). In the case of Penney's game, in which players can choose their series, the proved theorems an be a part of a player's game strategy.
PL
Artykuł przybliża metodę rozwiązywania gier wieloetapowych. Porządkuje proces przekształcania drzewa gry do postaci normalnej, aby dalej stosować znane sposoby szukania rozwiązań. Praca zawiera propozycję algorytmu umożliwiającego wyznaczenie strategii wszystkich graczy za pomocą łamanych. Prezentuje metodę na przykładach gier: Zapałki (NIM) oraz Pojedynek.
EN
This article approaches the method of solving sequential game. It orders process of transforming the game tree to the normal form in order to apply the familiar way of loading solutions. The work contains the proposal of the algorithm enabling us to calculate strategies for all players by means of the paths. The method is presented on examples of the games: Matches (NIM) and The Duel.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.